判断interface{}是否指向struct
来源:stackoverflow
时间:2024-02-22 10:45:26 257浏览 收藏
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《判断interface{}是否指向struct》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
问题内容
我想检查给定的 f 接口{}
函数参数是否是指向结构的指针,但不知何故陷入困境:
更新的代码片段:
package main import ( "fmt" "log" "reflect" ) func main() { // Switch f between being a pointer or not f := &struct{Foo string}{"Bar"} if err := something(f); err != nil { log.Fatal(err.Error()) } } func something(f interface{}) error { if reflect.ValueOf(f).Kind() != reflect.Struct { return fmt.Errorf("not struct; is %s", reflect.ValueOf(f).Kind().String()) } if reflect.ValueOf(f).Kind() != reflect.Ptr { return fmt.Errorf("not ptr; is %s", reflect.ValueOf(f).Kind().String()) } // Deal with element values... t := reflect.ValueOf(f).Elem() for i := 0; i < t.NumField(); i++ { fmt.Println(t.Type().String(), t.Field(i).Interface()) } return nil }
如果 f
作为指针传递给函数,我会得到一个 not 结构;是 ptr
。
如果 f
作为结构体传递给函数,我会得到一个 not ptr;是struct
。
有什么方法可以确保接口是指向结构的指针吗?似乎只要 f
是一个指针,任何通过反射进行的进一步检查在这里就无法使用。我发现许多其他解决方案可以通过类型断言来处理,但我只是不知道这里会发生什么。基本上它可以是任何东西。
当然,我可以只使用指针检查,而将其他所有内容保留为“开发人员错误”。我只是想我能以某种方式处理它。
有什么想法吗?
解决方案
使用以下代码。检查指针,取消引用指针并检查结构。
func something(f interface{}) error { v := reflect.ValueOf(f) if v.Kind() != reflect.Ptr { return fmt.Errorf("not ptr; is %T", f) } v := v.Elem() // dereference the pointer if v.Kind() != reflect.Struct { return fmt.Errorf("not struct; is %T", f) } t := v.Type() for i := 0; i < t.NumField(); i++ { sf := t.Field(i) fmt.Println(sf.Name, v.Field(i).Interface()) } return nil }
以上就是《判断interface{}是否指向struct》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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