BPF尾调用的使用问题
来源:stackoverflow
时间:2024-02-23 13:30:30 413浏览 收藏
知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《BPF尾调用的使用问题》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!
问题内容
在以下代码中,bpf 程序 tail_prog
未从 main_prog
调用 tail:
#include#include struct bpf_map_def sec("maps") jump_table = { .type = bpf_map_type_prog_array, .key_size = sizeof(__u32), .value_size = sizeof(__u32), .max_entries = 8, }; sec("xdp") int main_prog(struct xdp_md *ctx) { bpf_printk("making tail call"); bpf_tail_call(ctx, &jump_table, 0); return xdp_pass; } sec("xdp_1") int tail_prog(struct xdp_md *ctx) { bpf_printk("inside tail call"); return xdp_pass; } char _license[] sec("license") = "gpl";
我观察到仅打印了 main_prog
中的打印内容。
我正在使用 cilium 的 ebpf go 包加载 bpf 程序。以下是加载程序和地图的代码:
type BpfObjects struct { MainProg *ebpf.Program `ebpf:"main_prog"` TailProg *ebpf.Program `ebpf:"tail_prog"` JumpTable *ebpf.Map `ebpf:"jump_table"` } var objects BpfObjects spec, err := ebpf.LoadCollectionSpec("prog.o") if err != nil { log.Fatalln("ebpf.LoadCollectionSpec", err) } if err := spec.LoadAndAssign(&objects, nil); err != nil { log.Fatalln("ebpf.LoadAndAssign", err) } objects.JumpTable.Update(0, objects.TailProg.FD(), ebpf.UpdateAny)
据此,跳转表已从用户空间初始化,这就是我认为上面最后一行应该做的事情。但是,无论该行是否存在,我都没有看到任何区别。
正确答案
我没有查看从 update
函数返回的错误:update 无法编组密钥:编码 int:binary.write:无效类型 int
。因此,程序数组映射没有更新。我更改为以下内容:
err = objects.JumpTable.Update(uint32(0), uint32(objects.CopyHttpHostnameProg.FD()), ebpf.UpdateAny) if err != nil { println("Update", err.Error()) }
如果您传递 0
作为密钥,则密钥的大小为 8 个字节,这就是为什么您必须执行 uint32(0)
,它与映射的定义匹配。现在尾部调用成功了。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《BPF尾调用的使用问题》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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