如何在 GoLang 中测量并发 UDP 服务器和客户端中的往返时间(RTT)?
来源:stackoverflow
时间:2024-02-23 15:48:24 401浏览 收藏
怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《如何在 GoLang 中测量并发 UDP 服务器和客户端中的往返时间(RTT)?》,涉及到,有需要的可以收藏一下
我能够运行并发 udp 服务器并将 udp 客户端连接到该并发服务器。但是,我想知道如何测量这个udp服务器的延迟。
出于某种原因,linux 中的 netcat 命令不起作用,但它们在 tcp 上运行良好。我似乎无法测量它,因为我在我的计算机上托管此服务器,并且我正在尝试测量延迟。另外,很多udp客户端可以同时连接到udp服务器,似乎有一个很高的限制。
我应该创建一个 docker 容器并在路由器上运行它,然后测量路由器的延迟吗?您将如何进行此操作?
下面是 udp web 服务器的代码:
package main import ( "fmt" "math/rand" "net" "os" "strconv" "strings" "time" ) func random(min, max int) int { return rand.intn(max-min) + min } func main() { arguments := os.args if len(arguments) == 1 { fmt.println("please provide a port number!") return } port := ":" + arguments[1] s, err := net.resolveudpaddr("udp4", port) if err != nil { fmt.println(err) return } connection, err := net.listenudp("udp4", s) if err != nil { fmt.println(err) return } defer connection.close() buffer := make([]byte, 1024) rand.seed(time.now().unix()) for { n, addr, err := connection.readfromudp(buffer) go func() { fmt.print("-> ", string(buffer[0:n-1])) fmt.println(addr.string()) if strings.trimspace(string(buffer[0:n])) == "stop" { fmt.println("exiting udp server!") return } data := []byte(strconv.itoa(random(1, 1001))) fmt.printf("data: %s\n", string(data)) _, err = connection.writetoudp(data, addr) if err != nil { fmt.println(err) return } }() } }
下面是 udp 客户端的代码:
package main import ( "fmt" "net" "os" "time" ) func check(err error) { if err != nil { panic(err) } } func main() { arguments := os.Args if len(arguments) == 1 { fmt.Println("Please provide a host:port string") return } CONNECT := arguments[1] s, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", CONNECT) check(err) c, err := net.DialUDP("udp4", nil, s) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Printf("The UDP server is %s\n", c.RemoteAddr().String()) defer c.Close() for { time.Sleep(1 * time.Second) go func() { text := []byte("heyyyy") _, err := c.Write(text) if err != nil { fmt.Println(err) return } buffer := make([]byte, 1024) n, _, err := c.ReadFromUDP(buffer) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Printf("Reply: %s\n", string(buffer[0:n])) }() } }
正确答案
我能够运行并发 udp 服务器并将 udp 客户端连接到该并发服务器。但是,我想知道如何测量这个udp服务器的延迟。
为了测量单向延迟,您需要在 udp 段有效负载中发送时间戳,然后检查接收器中经过的时间。
要获取 rtt 延迟,您可以发送有效负载中的时间戳,让接收方弹回数据包,在发送方处接收它,最后检查经过的时间。
测量跨网络的单向延迟将很困难,因为您需要发送方主机和接收方主机中的高精度同步时钟。因此,在网络中,人们通常只测量抖动和 rtt 延迟,而不是单向延迟。
出于某种原因,linux 中的 netcat 命令不起作用,但它们在 tcp 上运行良好。
netcat 与 udp 配合得很好。也许您错过了 -u 开关?
$ nc -l -u -p 8080 & [1] 2171 $ echo hi | nc -u localhost 8080 hi
我似乎无法测量它,因为我在我的计算机上托管此服务器,并且我正在尝试测量延迟。另外,很多udp客户端可以同时连接到udp服务器,似乎有一个很高的限制。
为了准确起见,udp 是一种无连接协议,因此我们通常不谈论使用 udp 连接,而只谈论发送和接收数据报。
今天关于《如何在 GoLang 中测量并发 UDP 服务器和客户端中的往返时间(RTT)?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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