处理C结构中的char *的方法在CGO中如何实现?
来源:stackoverflow
时间:2024-02-23 21:36:25 259浏览 收藏
最近发现不少小伙伴都对Golang很感兴趣,所以今天继续给大家介绍Golang相关的知识,本文《处理C结构中的char *的方法在CGO中如何实现?》主要内容涉及到等等知识点,希望能帮到你!当然如果阅读本文时存在不同想法,可以在评论中表达,但是请勿使用过激的措辞~
由于 go 不支持打包结构,我发现这篇很棒的文章通过示例解释了所有内容,说明如何在 go 中使用打包结构。 https://medium.com/@liamkelly17/working-with-packed-c-structs-in-cgo-224a0a3b708b
问题是当我尝试用 char * 代替 [10]char 时,它不起作用。我不确定此转换如何与 [10]char 一起使用,而不是与 char * 一起使用。以下是取自上述文章并使用 char * 进行修改的示例代码。
package main /* #include "stdio.h" #pragma pack(1) typedef struct{ unsigned char a; char b; int c; unsigned int d; char *e; // changed from char[10] to char * }packed; void PrintPacked(packed p){ printf("\nFrom C\na:%d\nb:%d\nc:%d\nd:%d\ne:%s\n", p.a, p.b, p.c, p.d, p.e); } */ import "C" import ( "bytes" "encoding/binary" ) //GoPack is the go version of the c packed structure type GoPack struct { a uint8 b int8 c int32 d uint32 e [10]uint8 } //Pack Produces a packed version of the go struct func (g *GoPack) Pack(out *C.packed) { buf := &bytes.Buffer{} binary.Write(buf, binary.LittleEndian, g) *out = *(*C.packed)(C.CBytes(buf.Bytes())) } func main() { pack := &GoPack{1, 2, 3, 4, [10]byte{}} copy(pack.e[:], "TEST123") cpack := C.packed{} //just to allocate the memory, still under GC control pack.Pack(&cpack) C.PrintPacked(cpack) }
我是第一次使用 cgo,所以如果我有任何错误,请纠正我。
解决方案
您正在将十(零)字节的 gopack.e
写入 packed.e
,其类型为 char *
。这是行不通的,因为指针将是 4 或 8 个字节,具体取决于您的系统,因此即使这些字节表示有效的指针,您也会溢出分配的内存量。
如果要创建具有有效 packed.e
字段的有效结构体,则需要在 c 堆中分配 10 字节内存,将字节复制到其中,然后将 packed.e
指向此分配的内存。 (当您释放相应的 packed
结构时,您还需要释放此内存)。您不能直接使用 binary.write
执行此操作。
您可以以此为起点:
buf := &bytes.buffer{} binary.write(buf, binary.littleendian, g.a) binary.write(buf, binary.littleendian, g.b) binary.write(buf, binary.littleendian, g.c) binary.write(buf, binary.littleendian, g.d) binary.write(buf, binary.littleendian, uintptr(c.cbytes(g.e)) *out = *(*c.packed)(c.cbytes(buf.bytes()))
函数 c.cbytes(b)
在 c 堆中分配 len(b)
字节,并将 b
中的字节复制到其中,返回 unsafe.pointer
。
请注意,我已从您的代码中复制了 *out = *(*c.packed)...
行。这实际上会导致内存泄漏和不必要的复制。也许最好使用直接将字节写入 out
指向的内存的编写器。
也许是这个?
const N = 10000 // should be sizeof(*out) or larger buf := bytes.NewBuffer((*[N]byte)(unsafe.Pointer(out))[:])
这使得 bytes.buffer
直接写入 out
结构,而不通过任何中间内存。请注意,由于不安全的恶作剧,如果您写入的数据字节数多于 out
所指向的字节数,则很容易发生缓冲区溢出。
警告:这非常令人讨厌,并且容易出现与 c 中相同的问题,并且您需要检查 cgo 指针规则以确保您不会受到垃圾的影响集合交互。一点建议:鉴于您说“在指针和内存分配方面没有太多经验”,您可能应该避免编写或包含这样的代码,因为它可能引入的问题是邪恶的,并且可能不会立即显而易见。
到这里,我们也就讲完了《处理C结构中的char *的方法在CGO中如何实现?》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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