如何安全地遍历嵌套映射中的数据?
来源:stackoverflow
时间:2024-02-24 09:15:25 117浏览 收藏
欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《如何安全地遍历嵌套映射中的数据?》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对Golang相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!
我对如何确保对嵌套映射的安全并发访问有点困惑。 最初我的设置是这样的,我意识到我需要能够锁定至少一张地图。
map[string]map[string]dish
经过一番思考,我设想的结构如下所示:
type Manager struct { mu sync.RWMutex locations map[string]Restaurant } type Restaurant struct { mu sync.RWMutex menu map[string]Dish } type Dish struct { name string price string vegan bool }
我的基本理解如下:
如果我想向 locations
添加新的 restaurant
,我需要锁定 manager
。
如果我想将 dish
添加或修改为 menu
,我需要锁定 restaurant
,但我不确定是否也需要锁定 manager
。
同样,如果我想从 manager
访问值,我不确定是否也需要锁定 restaurant
。
我尝试(未成功)在使用 -race
标志时强制数据竞争,所以我不确定是否需要在 restaurant
发生突变时锁定 manager
,并且每次访问 manager
时锁定 restaurant
是必要的,或者如果我的尝试强迫比赛是行不通的。
解决方案
首先,您不想复制锁,因此需要使用指针:
type Manager struct { mu sync.RWMutex locations map[string]*Restaurant } type Restaurant struct { mu sync.RWMutex menu map[string]Dish }
一旦您拥有 *restaurant
实例,您必须锁定它才能写入 menu
,并锁定它才能从 menu
读取。
要通过地图查找来获取餐厅,您需要锁定 manager
,并且要向 manager
添加内容,您需要锁定它。
所以如果你想从上到下,你必须先锁定经理,然后锁定餐厅。每当执行此操作时,您还必须确保以相同的顺序锁定它们(首先是经理,然后是餐厅)以避免死锁。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《如何安全地遍历嵌套映射中的数据?》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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