能否使用 redigo 包装器在 Redis 中实现键值的自动增量存储机制?
来源:stackoverflow
时间:2024-02-24 10:24:22 176浏览 收藏
大家好,今天本人给大家带来文章《能否使用 redigo 包装器在 Redis 中实现键值的自动增量存储机制?》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
问题内容
我是 go 编程语言的新手,只是想编写一个具有良好架构的小型 web 应用程序项目。
我通过发布请求获得了一些特定的调整对象。
type rectangle struct { x int //starting x coordinate y int //starting y coordinate width int height int createdat time.time }
我决定选择redis来存储,因为它具有高性能,我想亲自尝试一下。
我在这里有点困惑:
对象的存储性质中没有特定的键,因此我提出了键自动递增的想法,但仍然坚持如何实现这一点,因为当我研究插入模式时,它类似于:
json, err := json.Marshal(rectangle) if err != nil { return err } _, err = connection.Do("SET", key, json) if err != nil { return err }
正如你所看到的,我被困在关键字段中要写什么。我看到 redis 命令“incr”,但对于这种模式似乎没有任何意义。
- 如果我想获取所有矩形,无论其键是什么,
connection.do("hgetall", "*",矩形[])
命令是否可以帮助我获取数据库中所有矩形的数组?
解决方案
a list 符合问题中规定的要求。
添加矩形:
_, err := c.do("rpush", "rectangles", rectjson).
获取所有矩形:
rectJSONs, err := redis.ByteSlices(c.Do("LRANGE" "rectangles", 0, -1)) if err != nil { // handle error } var rectangles []*Rectangle for _, rj := range rectJSONS { var r Rectangle if err := json.Unmarshal(rj, &r); err != nil { // handle error } rectangles = append(rectangles, &r) }
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《能否使用 redigo 包装器在 Redis 中实现键值的自动增量存储机制?》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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