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能否使用 redigo 包装器在 Redis 中实现键值的自动增量存储机制?

来源:stackoverflow

时间:2024-02-24 10:24:22 176浏览 收藏

大家好,今天本人给大家带来文章《能否使用 redigo 包装器在 Redis 中实现键值的自动增量存储机制?》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!

问题内容

我是 go 编程语言的新手,只是想编写一个具有良好架构的小型 web 应用程序项目。

我通过发布请求获得了一些特定的调整对象。

type rectangle struct {
x         int //starting x coordinate
y         int //starting y coordinate
width     int
height    int
createdat time.time
}

我决定选择redis来存储,因为它具有高性能,我想亲自尝试一下。

我在这里有点困惑:

  1. 对象的存储性质中没有特定的键,因此我提出了键自动递增的想法,但仍然坚持如何实现这一点,因为当我研究插入模式时,它类似于:

    json, err := json.Marshal(rectangle)
    if err != nil {
        return err
    }
    
    _, err = connection.Do("SET", key, json)
    if err != nil {
        return err
    }

正如你所看到的,我被困在关键字段中要写什么。我看到 redis 命令“incr”,但对于这种模式似乎没有任何意义。

  1. 如果我想获取所有矩形,无论其键是什么,connection.do("hgetall", "*",矩形[]) 命令是否可以帮助我获取数据库中所有矩形的数组?

解决方案


a list 符合问题中规定的要求。

添加矩形:

_, err := c.do("rpush", "rectangles", rectjson).

获取所有矩形:

rectJSONs, err := redis.ByteSlices(c.Do("LRANGE" "rectangles", 0, -1))
if err != nil {
   // handle error
}
var rectangles []*Rectangle
for _, rj := range rectJSONS {
   var r Rectangle
   if err := json.Unmarshal(rj, &r); err != nil {
       // handle error
   }
   rectangles = append(rectangles, &r)
}

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《能否使用 redigo 包装器在 Redis 中实现键值的自动增量存储机制?》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!

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