将流中的字节发送到两个地方
来源:stackoverflow
时间:2024-02-24 11:36:24 238浏览 收藏
IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《将流中的字节发送到两个地方》,聊聊,我们一起来看看吧!
问题内容
同时将流中的值广播到两个网络目标的最佳方式是什么?这是简化的代码:
func main() { resp, _ := http.get("http://origin.com/image.jpeg") var buf bytes.buffer // tee, when read, writes to &buf respbodytee := io.teereader(resp.body, &buf) sendtoclient(respbodytee) uploadetoserver(&buf) }
一个流不能读取两次,因此 teereader
用于使用从 respo.body
读取的内容来填充 &buf
。
但是,函数(sendtoclient
和 uploadtoserver
)将同步运行,而我希望它们同时工作。
我想到的解决方案是将一个通道传递给 sendtoclient
,该通道将使用已发送到客户端的字节填充通道。稍后让 uploadtoserver
从同一通道读取。大致如下:
func main() { resp, _ := http.Get("http://origin.com/image.jpeg") ch := make(chan byte) go sendToClient(respBodyTee, ch) // pass 'ch' for writing and run in a goroutine uploadeToServer(ch) // will read from 'ch' (synchronous) }
我是 go 新手,不确定上述方向是否正确。
解决方案
在您的场景中,最好为 2 个网络调用提供 2 个独立的字节流。如果它们依赖于一个源流,则当 sendtoclient
停止时,uploadetoserver
将挂起。通道不能解决上述问题,但会引入锁定开销。
你可以尝试io.multiwriter
制作2个独立的字节流
var buf1, buf2 bytes.Buffer mw := io.MultiWriter(&buf1, &buf2) if _, err := io.Copy(mw, r.Body); err != nil { ... } go sendToClient(buf1) go uploadeToServer(buf2) ...
理论要掌握,实操不能落!以上关于《将流中的字节发送到两个地方》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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