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如何在Golang中终止服务器和客户端之间的UDP连接?

来源:stackoverflow

时间:2024-02-24 13:27:25 340浏览 收藏

大家好,今天本人给大家带来文章《如何在Golang中终止服务器和客户端之间的UDP连接?》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!

问题内容

我正在尝试找到一种标准方法来关闭 udp 连接中客户端和服务器之间的连接。

目前,我想出了以下解决方案,但是,我不确定这是否是惯用的方法?

基本上我在服务器端(handleclient函数)所做的就是conn.writeto(nil, addr),它将nil写入udp地址。在客户端,我检查 read() 函数是否检索到任何数据,如果读取字节数为零,则客户端放弃读取。

if n ==0 || err != nil {
        break
    }

这是我的简化 server.go 文件:

func handleclient(conn *net.udpconn) {
    b := make([]byte, 1024)

    n, addr, err := conn.readfrom(b[0:])
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    fmt.println("read: ", n, " bytes", addr.string())
    // write the data back to the client, just for debug purpose
    conn.writeto(b[0:n], addr)
    // let the client know that server has no more data 
    conn.writeto(nil, addr)
}

这是我的 client.go 文件

conn, err := net.Dial("udp", ":14000")
if err != nil {
    panic(err)
}
defer conn.Close()

conn.Write([]byte("I'm client "))

for {
    b := make([]byte, 512)
    n, err := conn.Read(b)
    if n ==0 || err != nil {
        fmt.Println(">", n, err)
        break
    }
    fmt.Println(string(b))
}
fmt.Println("finished.")

正确答案


没有标准方法可以做到这一点。 UDP 是一种无状态协议,因此不存在像 TCP 连接那样的“连接”。例如DNS没有状态的概念,客户端发送请求,服务器会响应,不维护任何状态,这通常是UDP的卖点。

应用程序负责维护状态,因此如果您想要基于 UDP 的有状态协议,您还必须自己处理关闭此类连接。您可能会从 FTPTFTP 中获得关于如何实现这一点的灵感。或者考虑使用有状态传输层协议(如 TCPQUIC)来为您处理有状态连接。

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《如何在Golang中终止服务器和客户端之间的UDP连接?》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!

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