使用 Gorilla 将 Websocket 消息发送到指定的 Go 通道
来源:stackoverflow
时间:2024-02-26 17:36:25 487浏览 收藏
小伙伴们对Golang编程感兴趣吗?是否正在学习相关知识点?如果是,那么本文《使用 Gorilla 将 Websocket 消息发送到指定的 Go 通道》,就很适合你,本篇文章讲解的知识点主要包括。在之后的文章中也会多多分享相关知识点,希望对大家的知识积累有所帮助!
我对 go 很陌生,并且发现自己使用套接字作为我的第一个项目。这是一个多余的问题,但我无法理解如何将 websocket 更新发送到 go 中的特定通道(使用 gorilla)。
我正在使用此链接中的代码示例
这个方法。但未能修改为向特定频道发送消息。
这是我的示例代码 main.go
func main() { flag.parse() hub := newhub() go hub.run() http.handlefunc("/ws", func(w http.responsewriter, r *http.request) { fmt.println(hub) servews(hub, w, r) }) err := http.listenandserve(*addr, nil) if err != nil { log.fatal("listenandserve: ", err) } }
还有另外两个文件,名为 hub.go 和 client.go 我认为 hub.go 下面可以做一些事情
return &Hub{ broadcast: make(chan []byte), register: make(chan *Client), unregister: make(chan *Client), clients: make(map[*Client]bool), }
我应该从这里改变什么?
更新
我想做的是我有一个用 go 编写的套接字服务器。 现在假设我们有许多用 react 编写的客户端,它们在服务器上监听特定的 url,例如 wss://abc.com/wss1 或 wss://abc.com/wss2
现在,如果客户端 wss1 向服务器发送消息,服务器将向所有侦听 url wss1 而不是 wss2 的客户端发出此消息,反之亦然。
到目前为止,我已经能够向所有客户端进行广播,无论 wss1 或 wss2。 希望我说清楚了。
解决方案
要向 gorilla 聊天示例添加“频道”或“聊天室”功能,请执行以下操作。我将在此答案中使用“房间”一词,以避免与 go 通道混淆。
定义包含负载和房间标识符的消息类型:
type message struct { roomid string data []byte }
将集线器广播通道替换为:
broadcast chan message
向客户端类型添加房间标识符:
type client struct { roomid string hub *hub ... }
处理程序从 request URI 中提取房间标识符,并在创建 client
并发送 message
时设置房间标识符。
将 hub
s clients
字段更改为由房间标识符键入的地图。初始化集线器时根据需要初始化此字段。
// registered clients by room rooms map[string]map[*client]bool
更改 hub
run
函数以处理房间。此代码在结构上与原始示例中的代码类似。
select { case client := <-h.register: room := h.rooms[client.roomID] if room == nil { // First client in the room, create a new one room = make(map[*Client]bool) h.rooms[client.roomID] = room } room[client] = true case client := <-h.unregister: room := h.rooms[client.roomID] if room != nil { if _, ok := room[client]; ok { delete(room, client) close(client.send) if len(room) == 0 { // This was last client in the room, delete the room delete(h.rooms, client.roomID) } } } case message := <-h.broadcast: room := h.rooms[message.roomID] if room != nil { for client := range room { select { case client.send <- message.data: default: close(client.send) delete(room, client) } } if len(room) == 0 { // The room was emptied while broadcasting to the room. Delete the room. delete(h.rooms, message.roomID) } } }
到这里,我们也就讲完了《使用 Gorilla 将 Websocket 消息发送到指定的 Go 通道》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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