分支、循环传输、接收者数量不确定
来源:stackoverflow
时间:2024-02-27 13:30:26 266浏览 收藏
从现在开始,努力学习吧!本文《分支、循环传输、接收者数量不确定》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!
我需要一种方法来多次从一个主 goroutine 和未知数量的其他 goroutine 发出信号。我还需要那些其他 goroutine 在多个项目上 select
,所以忙等待(可能)不是一个选择。我想出了以下解决方案:
package main import ( "context" "fmt" "sync" "time" ) type signal struct { data []int channels []chan struct{} } func newSignal() *signal { s := &signal{ data: make([]int, 0), channels: make([]chan struct{}, 1), } s.channels[0] = make(chan struct{}) return s } func (s *signal) Broadcast(d int) { s.data = append(s.data, d) s.channels = append(s.channels, make(chan struct{})) close(s.channels[len(s.data)-1]) } func test(s *signal, wg *sync.WaitGroup, id int, ctx context.Context) { for i := 0; ; i += 1 { select { case <-s.channels[i]: if id >= s.data[i] { fmt.Println("Goroutine completed:", id) wg.Done() return } case <-ctx.Done(): fmt.Println("Goroutine completed:", id) wg.Done() return } } } func main() { s := newSignal() ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(3) go test(s, &wg, 3, ctx) go test(s, &wg, 2, ctx) go test(s, &wg, 1, ctx) s.Broadcast(3) time.Sleep(1 * time.Second) // multiple broadcasts is mandatory s.Broadcast(2) time.Sleep(1 * time.Second) // last goroutine cancel() wg.Wait() }
演示:https://play.golang.org/p/dgmlktuj7ty
有没有更优雅的方法来做到这一点?一种仅使用内置库的方法。如果不是,这是一个安全/可以使用的解决方案吗?我相信它至少是安全的,因为它适用于大量的 goroutine(我已经用它做了一些测试)。
简而言之,这正是我想要的:
- 主 goroutine(称为
m
)必须能够多次向一些未知数量的其他 goroutine(将其称为n
for0...n
)发送一些数据(称为d
),每个 goroutine 都需要一个每次基于d
的操作 m
必须能够多次向所有其他n
goroutines 发送特定(数字)数据的信号n
中的每个 goroutine 要么自行终止(基于上下文),要么在使用d
执行某些操作并决定其命运后终止。它将按照发出的信号多次执行此检查,直到死亡。- 我不允许以任何方式跟踪
n
goroutine(例如,拥有 goroutine 的通道映射并进行迭代)
在我的解决方案中,通道切片不代表 goroutine:它们实际上代表正在广播出去的信号。这意味着,如果我广播两次,然后 goroutine 旋转起来,它将在 select
块中休眠之前检查两个信号。
解决方案
在我看来,您可能想要类似扇出模式的东西。下面的 source 描述了扇入和扇出以及其他并发模式。 golang.org 上的 blog post 也与此相关。我认为它本质上是 observer pattern 使用频道的版本。
基本上,您想要一些东西,比如 Broadcaster
,它可以保留频道列表。当您调用 Broadcaster.send(data)
时,它会循环遍历在每个通道上发送 data
的通道列表。 Broadcaster
还必须有一种方法让 goroutine 将 订阅
到 Broadcaster
。 Goroutines 必须有办法接受来自 Broadcaster
的通道,或者向 Broadcaster
提供通道。该通道就是通信链路。
如果要在“观察者”goroutine 中执行的工作需要很长时间,请考虑使用缓冲通道,以便 Broadcaster
在 send
和等待 goroutine 期间不会阻塞。如果你不关心 goroutine 是否错过了 data
,你可以使用非阻塞发送(见下文)。
当一个 Goroutine “死亡”时,它可以从 Broadcaster
订阅 unsubscribe
,这将从其列表中删除相应的通道。或者通道可以保持满,并且 Broadcaster
将必须使用 non-blocking send 跳过完整通道到死亡 goroutine。
我不能说我所描述的内容是全面的或100%正确的。这只是我根据您的问题陈述尝试的第一个一般性操作的快速描述。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《分支、循环传输、接收者数量不确定》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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