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附加到切片的不同方式之间的不一致

来源:stackoverflow

时间:2024-02-27 13:48:25 489浏览 收藏

从现在开始,努力学习吧!本文《附加到切片的不同方式之间的不一致》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!

问题内容

我在使用可变参数形式调用“append”与附加单个元素时遇到了这种不一致。请参阅:https://play.golang.org/p/rR0su5FxhMX

两个切片,从同一个切片初始化。

  • 向其中之一添加一个元素。
  • 将两个元素添加到另一个元素中。场景 1:通过调用“append”两次来添加这两个元素。场景 2:在一次调用中添加这两个元素。

结果:在场景 1 中,附加到第二个切片会覆盖第一个切片的最后一个元素。场景 2 保持原样。

如果“append”改变了底层结构(应该是这种情况),这就解释了场景 1。为什么它在场景 2 中的工作方式不同? (或相反)


解决方案


这是一个常见的错误,是由于忽略了切片是数组上的视图这一事实而导致的。换句话说,切片不拥有其元素。当您附加到没有足够容量的切片时,运行时会分配一个更大的数组并将数据复制到新数组。使用旧数组的切片仍指向旧数组。

在第一种情况下,您一个接一个地添加元素,当您添加“6”时,就会发生数组复制。因此两个切片共享“四”和“五”的底层数组。

在第二种情况下,使用单个 append 添加两个元素“五”和“六”,因此在添加这两个元素之前会分配一个新数组。

今天关于《附加到切片的不同方式之间的不一致》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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