爬虫多线程的运行原理是什么?
来源:stackoverflow
时间:2024-02-28 17:18:26 457浏览 收藏
偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍《爬虫多线程的运行原理是什么?》,这篇文章主要会讲到等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!
我正在尝试解决有关使用缓存并行获取 url 以避免重复的任务。 我找到了正确的解决方案并且可以理解它。我看到正确的答案包含通道,并且 gorutine 通过 chan 将 url 推送到缓存中。但为什么我的简单代码不能正常工作? 我不知道哪里出错了。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type fetcher interface {
// fetch returns the body of url and
// a slice of urls found on that page.
fetch(url string) (body string, urls []string, err error)
}
var cache = struct {
cache map[string]int
mux sync.mutex
}{cache: make(map[string]int)}
// crawl uses fetcher to recursively crawl
// pages starting with url, to a maximum of depth.
func crawl(url string, depth int, fetcher fetcher) {
// todo: fetch urls in parallel.
// todo: don't fetch the same url twice.
// this implementation doesn't do either:
if depth <= 0 {
return
}
cache.mux.lock()
cache.cache[url] = 1 //put url in cache
cache.mux.unlock()
body, urls, err := fetcher.fetch(url)
if err != nil {
fmt.println(err)
return
}
fmt.printf("found: %s %q\n", url, body)
for _, u := range urls {
cache.mux.lock()
if _, ok := cache.cache[u]; !ok { //check if url already in cache
cache.mux.unlock()
go crawl(u, depth-1, fetcher)
} else {
cache.mux.unlock()
}
}
return
}
func main() {
crawl("http://golang.org/", 4, fetcher)
}
// fakefetcher is fetcher that returns canned results.
type fakefetcher map[string]*fakeresult
type fakeresult struct {
body string
urls []string
}
func (f fakefetcher) fetch(url string) (string, []string, error) {
if res, ok := f[url]; ok {
return res.body, res.urls, nil
}
return "", nil, fmt.errorf("not found: %s", url)
}
// fetcher is a populated fakefetcher.
var fetcher = fakefetcher{
"http://golang.org/": &fakeresult{
"the go programming language",
[]string{
"http://golang.org/pkg/",
"http://golang.org/cmd/",
},
},
"http://golang.org/pkg/": &fakeresult{
"packages",
[]string{
"http://golang.org/",
"http://golang.org/cmd/",
"http://golang.org/pkg/fmt/",
"http://golang.org/pkg/os/",
},
},
"http://golang.org/pkg/fmt/": &fakeresult{
"package fmt",
[]string{
"http://golang.org/",
"http://golang.org/pkg/",
},
},
"http://golang.org/pkg/os/": &fakeresult{
"package os",
[]string{
"http://golang.org/",
"http://golang.org/pkg/",
},
},
}
更新: 执行结果:
found: http://golang.org/ "the go programming language" process finished with exit code 0
当我启动 goroutine 时,我感觉没有递归。但是如果在检查 url 是否在 cahce 中的线上设置断点,我得到这个:
found: http://golang.org/ "the go programming language" found: http://golang.org/pkg/ "packages" debugger finished with exit code 0
所以这意味着递归有效,但是出了问题,我猜是某种竞赛? 当在 runes 例程的行上添加第二个断点时,会发生更有趣的事情:
found: http://golang.org/ "The Go Programming Language"
found: http://golang.org/pkg/ "Packages"
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [semacquire]:
sync.runtime_SemacquireMutex(0x58843c, 0x0, 0x1)
/usr/local/go/src/runtime/sema.go:71 +0x47
sync.(*Mutex).lockSlow(0x588438)
/usr/local/go/src/sync/mutex.go:138 +0x295
sync.(*Mutex).Lock(0x588438)
/usr/local/go/src/sync/mutex.go:81 +0x58
main.Crawl(0x4e9cf9, 0x12, 0x4, 0x4f7700, 0xc00008c180)
/root/go/src/crwaler/main.go:38 +0x46c
main.main()
/root/go/src/crwaler/main.go:48 +0x57
goroutine 18 [semacquire]:
sync.runtime_SemacquireMutex(0x58843c, 0x0, 0x1)
/usr/local/go/src/runtime/sema.go:71 +0x47
sync.(*Mutex).lockSlow(0x588438)
/usr/local/go/src/sync/mutex.go:138 +0x295
sync.(*Mutex).Lock(0x588438)
/usr/local/go/src/sync/mutex.go:81 +0x58
main.Crawl(0x4ea989, 0x16, 0x3, 0x4f7700, 0xc00008c180)
/root/go/src/crwaler/main.go:38 +0x46c
created by main.Crawl
/root/go/src/crwaler/main.go:41 +0x563
Debugger finished with exit code 0解决方案
在所有 go crawl() 调用完成之前,您的 main() 不会阻塞,因此退出。您可以使用 sync.waitgroup 或通道来同步程序,以完成所有 goroutine。
我还发现 goroutine 中使用的变量 u 存在问题;当执行 goroutine 时,范围循环可能会或可能不会更改 u 的值。
crawl 的结尾可能看起来像这样解决这两个问题;
wg := sync.WaitGroup{}
fmt.Printf("found: %s %q\n", url, body)
for _, u := range urls {
cache.mux.Lock()
if _, ok := cache.cache[u]; !ok { //check if url already in cache
cache.mux.Unlock()
wg.Add(1)
go func(url string) {
Crawl(url, depth-1, fetcher)
wg.Done()
}(u)
} else {
cache.mux.Unlock()
}
}
// Block until all goroutines are done
wg.Wait()
return
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
-
502 收藏
-
502 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
139 收藏
-
204 收藏
-
325 收藏
-
478 收藏
-
486 收藏
-
439 收藏
-
357 收藏
-
352 收藏
-
101 收藏
-
440 收藏
-
212 收藏
-
143 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 485次学习