比较两个结构体是否大于
来源:stackoverflow
时间:2024-03-01 09:53:03 241浏览 收藏
哈喽!大家好,很高兴又见面了,我是golang学习网的一名作者,今天由我给大家带来一篇《比较两个结构体是否大于》,本文主要会讲到等等知识点,希望大家一起学习进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发! 下面就一起来看看吧!
我正在尝试比较两个扑克牌结构,看看哪一张扑克牌比另一张更好。我在网上能找到的用于比较 go 中结构的所有内容都是比较相等性,但在这种情况下,我想说黑桃 a 比梅花 7 更有价值。
鉴于 go 没有提供像 java 的开箱即用的比较器接口之类的功能,我想创建自己的函数来使用循环进行卡片比较,但我收到错误消息:
# cards/card card/card.go:12:19: cannot use ranks (type [13]string) as type []string in argument to indexofslice card/card.go:14:26: cannot use ranks (type [13]string) as type []string in argument to indexofslice card/card.go:15:20: cannot use suits (type [4]string) as type []string in argument to indexofslice
这是我的卡包:
package card var suits = [4]string {"hearts", "spades", "diamonds", "clubs"} var ranks = [13]string {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "jack", "queen", "king", "ace"} type card struct { value string suit string } // if the index in the slices is greater for a than for b, then a must be greater value func cardisgreater(a card, b card) bool { if indexofslice(a.value, ranks) > indexofslice(b.value, ranks) { return true; } else if indexofslice(a.value, ranks) == indexofslice(b.value, ranks) { if indexofslice(a.suit, suits) > indexofslice(b.suit, suits) { return true; } } else { return false; } // lets ignore for a second that invalid ranks or suits will break this comparator return false; } // finds the index of a suit or value in a slice func indexofslice(element string, slice []string) int { for i, _ := range slice { if slice[i] == element { return i; } } return -1; }
这是我的主包:
package main import ( "fmt" "cards/card" ) func main () { card := Card.Card{Suit: "hearts", Value: "ace"} card2 := Card.Card{Suit: "diamonds", Value: "queen"} fmt.Println(card) fmt.Println(card2) fmt.Println(Card.CardIsGreater(card, card2) }
在这种情况下,如何让 indexofslice 辅助函数接受字符串切片作为其参数之一?如果我从谷歌搜索的首页阅读随机教程,它看起来应该可以工作:https://nanxiao.gitbooks.io/golang-101-hacks/content/posts/pass-slice-as-a-函数参数.html
这个堆栈溢出答案解释了 go 基本上是在强制类型安全,因为类型 []string 可以通过很多东西来满足:https://stackoverflow.com/a/44606795/7255394。如果是这样,那么我该如何解决这个问题?
此外,这是否是比较结构的正确方法?在将空格 ace 与红心 ace 进行比较的情况下,需要对 suits and ranks 切片进行 4 次循环 (!!) 才能真正进行比较。
解决方案
suits
和 ranks
不是切片。它们是数组。数组是固定大小的类型,它与切片不同。您无法将数组发送到需要切片的函数。因此,声明它们时不指定大小,它们将成为切片:
var suits=[]string{...} var ranks=[]string{...}
或者,如果您想将它们保留为数组,则必须将切片传递给需要切片的函数:
indexofslice(str,suits[:])
关于更好的方法的问题:您可以使用地图:
var suits=map[string]int{"hearts":0, "spades":1, "diamonds":2, "clubs":3}
然后:
ranksuit=suits[str]
我会抽象您的类型,并向它们添加一些实用函数。
为 card
、suit
和 rank
创建自定义类型,允许您为每个类型附加比较和有效性函数。
如果您想要一个与 java 中的 comparable
类似的接口,那么您也可以自己创建一个非常小的接口。为您的类型实现必要的 compareto
函数来满足接口是足够简单的,不过,我认为我提供的解决方案封装了类型更好一些并且更容易测试。
我添加了在两张卡的 rank
相等的情况下比较 card
的 suit
的逻辑,但我不完全确定这背后的原因,因为通常将具有相同等级的扑克牌视为同等牌。
祝你好运!
cards/card.go
func new(s suit, r rank) (*card, error) { if !s.valid() { return nil, errors.new("invalid suit") } if !r.valid() { return nil, errors.new("invalid rank") } return &card{suit: s, rank: r}, nil } type card struct { suit suit rank rank } func (c *card) cmp(c2 *card) int { rankcmp := c.rank.cmp(c2.rank) if rankcmp != 0 { return rankcmp } if c.suit < c2.suit { return -1 } if c.suit > c2.suit { return 1 } return 0 }
cards/rank.go
type rank string var ranks = []rank{"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "j", "q", "k", "a"} func (r rank) cmp(r2 rank) int { for _, rank := range ranks { if rank == r { return -1 } if rank == r2 { return 1 } } return 0 } func (r rank) valid() bool { for _, rank := range ranks { if r == rank { return true } } return false }
cards/suit.go
type suit int const ( unknown suit = 1 hearts suit = 2 spades suit = 3 diamonds suit = 4 clubs suit = 5 sentinel suit = 6 ) func (s suit) valid() bool { return s > unknown && s < sentinel }
main.go
func main() { c1, err := cards.New(Hearts, "2") if err != nil { fmt.Println(err) return } c2, err := New(cards.Diamonds, "A") if err != nil { fmt.Println(err) return } c3, err := New(cards.Spades, "A") if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Printf("c1 - c2: %d\n", c1.Cmp(c2)) fmt.Printf("c2 - c3: %d\n", c2.Cmp(c3)) fmt.Printf("c1 - c3: %d\n", c1.Cmp(c3)) }
到这里,我们也就讲完了《比较两个结构体是否大于》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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