Go 中如何声明映射集合?
来源:stackoverflow
时间:2024-03-01 21:57:26 396浏览 收藏
小伙伴们对Golang编程感兴趣吗?是否正在学习相关知识点?如果是,那么本文《Go 中如何声明映射集合?》,就很适合你,本篇文章讲解的知识点主要包括。在之后的文章中也会多多分享相关知识点,希望对大家的知识积累有所帮助!
我想知道如何在 go 中定义集合映射。集合是无序的唯一元素的集合。
集合是结构(tile)的集合。 地图的键是一个字符串。关键是tile.x+“,”+tile.y的组合。
到目前为止我所拥有的。它仅适用于一个元素,不适用于一组。
type Tile struct { X int Y int } func (t Tile) GetKey() { return strconv.Itoa(t.X) + "," + strconv.Itoa(t.Y) } // This only works for one element, not for a set. type Cache map[string]Tile
正确答案
如何表示集合
go 中的集合有 usually 个,用从给定类型到定义其存在的原始值的映射来表示。 map
类型是您如何在语义上表示唯一元素的无序集合的方式。
vartileset地图[tile]bool
请注意,您可以使用非指针 tile
结构作为映射键。因为:
- 地图键必须具有可比性 (Specs: Map Types)
tile
,根据您的定义,具有可比性 (Specs: Comparison Operators),特别是:
如果结构体的所有字段都可比较,则结构体值也可比较。如果两个结构体值对应的非空白字段相等,则它们相等。
...显然,两个 int
字段 x
和 y
是可比较的。
这就是如何使用这样的地图:
tileset = make(map[tile]bool, 0) tile := tile{x:1,y:2} tileset[tile] = true // check existence if exists := tileset[tile]; exists { // ... } // range over set elements for tile, _ := range tileset { // ... }
如何表示集合的映射
简单地说:
vartilesetmap地图[字符串]地图[tile]bool
为了简化代码,您还可以定义自己的集合类型:
type tileset 地图[tile]bool
然后
func main() { var tileSetMap map[string]TileSet // you initialize it normally with make tileSetMap = make(map[string]TileSet, 0) tileSetMap["foo"] = make(TileSet, 0) tile := Tile{10, 20} tileSetMap["foo"][tile] = true fmt.Println(tileSetMap) // map[foo:map[{10 20}:true]] }
演示:https://play.golang.org/p/ObUo62SI3ih
[1]规格:Map Types
必须为键类型的操作数完全定义比较运算符 == 和 !=
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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