为什么多个克隆系统调用需要一个独立的go子程序?
来源:stackoverflow
时间:2024-03-02 15:54:28 483浏览 收藏
本篇文章给大家分享《为什么多个克隆系统调用需要一个独立的go子程序?》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
我创建了小示例程序来检查子例程系统调用。
package main func print() { } func main() { go print() }
go子例程的痕迹
clone(child_stack=0xc000044000, flags=clone_vm|clone_fs|clone_files|clone_sighand|clone_thread|clone_sysvsem) = 27010 clone(child_stack=0xc000046000, flags=clone_vm|clone_fs|clone_files|clone_sighand|clone_thread|clone_sysvsem) = 27011 clone(child_stack=0xc000040000, flags=clone_vm|clone_fs|clone_files|clone_sighand|clone_thread|clone_sysvsem) = 27012 futex(0x4c24a8, futex_wait_private, 0, null) = 0 futex(0xc000034848, futex_wake_private, 1) = 1 exit_group(0) = ?
据观察,单个子例程调用了 3 次克隆系统调用,但堆栈大小如 go 所声称的那样小。您能否告诉我为什么三个克隆系统调用调用单个子例程。
以类似的方式在创建 pthread 时调用单次克隆系统调用。但堆栈大小很大。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> //header file for sleep(). man 3 sleep for details. #include <pthread.h> void *mythreadfun(void *vargp) { return null; } int main() { pthread_t thread_id; pthread_create(&thread_id, null, mythreadfun, null); pthread_join(thread_id, null); exit(0); }
pthread 痕迹
clone(child_stack=0x7fb49d960ff0, flags=CLONE_VM|CLONE_FS|CLONE_FILES|CLONE_SIGHAND|CLONE_THREAD|CLONE_SYSVSEM|CLONE_SETTLS|CLONE_PARET_SETTID|CLONE_CHILD_CLEARTID, parent_tidptr=0x7fb49d9619d0, tls=0x7fb49d961700, child_tidptr=0x7fb49d9619d0) = 27370 futex(0x7fb49d9619d0, FUTEX_WAIT, 27370, NULL) = -1 EAGAIN (Resource temporarily unavailable) exit_group(0) = ?
为什么多个克隆系统调用需要单个 go 子例程?因为在程序中只创建了单个子程序,就像第二个c语言程序中的单个pthread一样。另外两个克隆人叫什么目的?
解决方案
运行这个无操作程序:
package main func main() { }
跟踪克隆调用显示相同的三个 clone
调用:
$ go build nop.go $ strace -e trace=clone ./nop clone(child_stack=0xc000060000, flags=clone_vm|clone_fs|clone_files|clone_sighand|clone_thread|clone_sysvsem) = 12602 clone(child_stack=0xc000062000, flags=clone_vm|clone_fs|clone_files|clone_sighand|clone_thread|clone_sysvsem) = 12603 clone(child_stack=0xc00005c000, flags=clone_vm|clone_fs|clone_files|clone_sighand|clone_thread|clone_sysvsem) = 12605 exited with 0
所以你在这里展示的是 go 能够创建一个没有克隆调用的 goroutine:
$ cat oneproc.go package main func dummy() { } func main() { go dummy() } $ go build oneproc.go $ strace -e trace=clone ./oneproc clone(child_stack=0xc000060000, flags=CLONE_VM|CLONE_FS|CLONE_FILES|CLONE_SIGHAND|CLONE_THREAD|CLONE_SYSVSEM) = 13090 clone(child_stack=0xc000062000, flags=CLONE_VM|CLONE_FS|CLONE_FILES|CLONE_SIGHAND|CLONE_THREAD|CLONE_SYSVSEM) = 13091 clone(child_stack=0xc00005c000, flags=CLONE_VM|CLONE_FS|CLONE_FILES|CLONE_SIGHAND|CLONE_THREAD|CLONE_SYSVSEM) = 13092 exited with 0
(这并不奇怪——goroutines 不是线程)。
go 运行时(go 1.11/12 左右)
您要求提供更多详细信息 in comments。当前系统有一个 design document(如果还没有,那么毫无疑问会过时),当然还有 Go runtime source itself。
proc.go 的顶部有一个内容丰富(而且很大)的评论,讨论如何将 goroutine(“g”)映射到具有处理器资源(“p”)的工作线程(“m”)。这仅与最初有 3 个 os clone
调用(总共 4 个线程)的原因间接相关,但这很重要。请注意,如果并且当它看起来有用时,可以并且将会在以后创建额外的操作系统级线程,特别是当 m 在系统调用中阻塞时。
实际的 clone
系统调用通过 os_linux.go 中的 newosproc
和 newosproc0
发生。其他非 linux 操作系统有自己单独的实现。如果您搜索对 newosproc
的调用,您将在 proc.go
函数 newm1
中找到该调用。这是从 proc.go
中的另外两个地方调用的:newm
和 templatethread
。 templatethread 是一个可能永远不会使用的特殊帮助程序,并且(我相信)不是三个初始 clone
的一部分,因此我们可以忽略它,只查找对 newm
的调用。其中有 6 个,都在 proc.go
中:
main
调用systemstack(func() { newm(sysmon, nil) })
。sysmon
也在proc.go
中;查看它的作用,部分是根据需要触发垃圾收集,部分是为了保持调度程序的其余部分继续运行。starttheworldwithsema
,它让运行时系统启动,为每个 p 调用newm(nil, p)
。总是至少有一个 p,因此这可能是第二个。但是,有一个初始m0
对象,因此这可能不是第二个clone
— 目前尚不清楚。在
sigqueue.go
中,signal_enable
调用sigenable
(在signal_unix.go
中),根据sigtable
(从sigtab_linux_generic.go
中)中绝对正确的值,最终调用ensuresigmzqbendc zqb(也在
signal_unix.go
中),它调用lockosthread
,这确保(ensuresigm
内的闭包中的go
创建了绑定到这个新的锁定到操作系统线程 m 的 g。)由于这些调用是从init
函数触发的,我认为它们发生在starttheworldwithsema
之前这样它就会在上面提到的循环中创建额外的 m。它们可能会在开始世界后发生,但在这种情况下,仍然需要在输入main
之前创建 m。
所有这些肯定会占用两个线程:一个用于运行 sysmon
,另一个用于处理信号。它可能会也可能不会解释第三个线程。这一切都是基于阅读代码,而不是实际运行和测试代码,因此它可能包含错误。
以上就是《为什么多个克隆系统调用需要一个独立的go子程序?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
-
502 收藏
-
502 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
139 收藏
-
204 收藏
-
325 收藏
-
477 收藏
-
486 收藏
-
439 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 507次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 497次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 484次学习