如何在Go中实现并发调用并保留列表顺序?
来源:stackoverflow
时间:2024-03-03 13:09:24 295浏览 收藏
积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在Golang开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《如何在Go中实现并发调用并保留列表顺序?》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
问题内容
为您提供背景信息,
变量 elementinput
是动态的。我不知道它的确切长度。
可以是 10、5 等。
*元素通道类型是结构体
我的示例正在运行。但我的问题是这个实现仍然是同步的,因为我正在等待通道返回,以便我可以将其附加到我的结果
请帮助我如何并发调用 getelements()
函数并保留 elementinput
中定义的顺序(基于索引)
elementInput := []string{FB_FRIENDS, BEAUTY_USERS, FITNESS_USERS, COMEDY_USERS} wg.Add(len(elementInput)) for _, v := range elementInput { //create channel channel := make(chan *Element) //concurrent call go GetElements(ctx, page, channel) //Preserve the order var elementRes = *<-channel if len(elementRes.List) > 0 { el = append(el, elementRes) } } wg.Wait()
正确答案
您的实现不是并发的。
每次子例程调用后您等待结果的原因,就是使这个串行
下面是与您的流程类似的示例实现
- 调用并发调用函数的 concurreny 方法
- 之后我们循环并收集上述每个调用的响应
- 主子程序休眠2秒
使用运行代码进行演示 -> Sample Application
func main() { Concurrency() time.Sleep(2000) } func response(greeter string, channel chan *string) { reply := fmt.Sprintf("hello %s", greeter) channel <- &reply } func Concurrency() { events := []string{"ALICE", "BOB"} channels := make([]chan *string, 0) // start concurrently for _, event := range events { channel := make(chan *string) go response(event, channel) channels = append(channels, channel) } // collect response response := make([]string, len(channels)) for i := 0; i < len(channels); i++ { response[i] = *<-channels[i] } // print response log.Printf("channel response %v", response) }
到这里,我们也就讲完了《如何在Go中实现并发调用并保留列表顺序?》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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