Golang中http.ResponseWriter延迟执行的原因是什么?
来源:stackoverflow
时间:2024-03-03 15:57:27 320浏览 收藏
golang学习网今天将给大家带来《Golang中http.ResponseWriter延迟执行的原因是什么?》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习Golang或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!
我试图在收到请求后立即发送页面响应,然后处理某些内容,但我发现响应不会“首先”发送出去,即使它是代码序列中的第一个。在现实生活中,我有一个用于上传 excel 工作表的页面,该工作表将保存到数据库中,这需要时间(50,000+ 行)并且希望更新用户进度。这是一个简化的例子; (根据您有多少 ram,您可能需要添加几个零来计数器才能看到结果)
package main import ( "fmt" "net/http" ) func writeAndCount(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("Starting to count")) for i := 0; i < 1000000; i++ { if i%1000 == 0 { fmt.Println(i) } } w.Write([]byte("Finished counting")) } func main() { http.HandleFunc("/", writeAndCount) http.ListenAndServe(":8080", nil) }
正确答案
HTTP protocol的最初概念是一个简单的请求-响应服务器-客户端计算模型。没有流或“连续”客户端更新支持。如果需要某种信息,首先联系服务器的总是客户端。
此外,由于大多数网络服务器都会缓存响应,直到它完全准备好(或达到某个限制 - 通常是缓冲区大小),因此您写入(发送)到客户端的数据不会立即传输。 p>
“开发”了几种技术来绕过这个“限制”,以便服务器能够通知客户端有关更改或进度的信息,例如 http 长轮询、http 流、http/2 服务器推送或 websockets。您可以在此答案中阅读有关这些的更多信息:Is there a real server push over http?
因此,要实现您想要的目标,您必须绕过 http 协议的原始“边界”。
如果你想定期发送数据,或者将数据流式传输到客户端,你必须将其告诉服务器。最简单的方法是检查传递给您的 http.ResponseWriter
是否实现了 http.Flusher
接口(使用 type assertion),如果实现了,则调用其 flusher.flush()
方法将所有缓冲数据发送到客户端。
使用 http.flusher
只是解决方案的一半。由于这是 http 协议的非标准用法,通常还需要客户端支持才能正确处理。
首先,您必须通过设置 contenttype=text/event-stream
响应标头,让客户端了解响应的“流式”性质。
接下来,为了避免客户端缓存响应,请务必设置 cache-control=no-cache
。
最后,为了让客户端知道您可能不会将响应作为单个单元发送(而是作为定期更新或作为流),以便客户端应保持连接处于活动状态并等待进一步的数据,请设置connection=keep-alive
响应标头。
一旦响应头设置为上述,您就可以开始漫长的工作,每当您想要向客户端更新进度时,写入一些数据并调用 flusher.flush()
。
让我们看一个简单的例子,它一切都“正确”:
func longhandler(w http.responsewriter, r *http.request) { flusher, ok := w.(http.flusher) if !ok { http.error(w, "server does not support flusher!", http.statusinternalservererror) return } w.header().set("content-type", "text/event-stream") w.header().set("cache-control", "no-cache") w.header().set("connection", "keep-alive") start := time.now() for rows, max := 0, 50*1000; rows < max; { time.sleep(time.second) // simulating work... rows += 10 * 1000 fmt.fprintf(w, "rows done: %d (%d%%), elapsed: %v\n", rows, rows*100/max, time.since(start).truncate(time.millisecond)) flusher.flush() } } func main() { http.handlefunc("/long", longhandler) panic(http.listenandserve("localhost:8080", nil)) }
现在,如果您在浏览器中打开 http://localhost:8080/long
,您将看到每秒“增长”的输出:
rows done: 10000 (20%), elapsed: 1s rows done: 20000 (40%), elapsed: 2s rows done: 30000 (60%), elapsed: 3s rows done: 40000 (80%), elapsed: 4.001s rows done: 50000 (100%), elapsed: 5.001s
另请注意,在使用 sse 时,您应该将更新“打包”到 sse 帧中,即您应该以 "data:"
前缀开始它们,并以 2 个换行符结束每个帧:"\n\n “
。
“文献”和进一步阅读/教程
了解有关 Server-sent events on Wikipedia 的更多信息。
参见 Golang SSE server example with client codes using it。
查看 w3school.com 在 Server-Sent Events - One Way Messaging 上的图例。
您可以检查 responsewriter
是否为 http.Flusher
,如果是,则强制刷新到网络:
if f, ok := w.(http.Flusher); ok { f.Flush() }
但是,请记住,这是一个非常规的 http 处理程序。将进度消息流式传输到响应(就好像它是终端一样)会带来一些问题,特别是当客户端是 web 浏览器时。
您可能需要考虑更符合 http 性质的方法,例如立即返回 202 accepted
响应,并带有唯一标识符,客户端可以使用该标识符通过后续调用 api 来检查处理状态。 p>
本篇关于《Golang中http.ResponseWriter延迟执行的原因是什么?》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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