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Golang 游戏服务器的目录结构

来源:stackoverflow

时间:2024-03-04 08:36:25 255浏览 收藏

golang学习网今天将给大家带来《Golang 游戏服务器的目录结构》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习Golang或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!

问题内容

我在 golang 中制作游戏服务器,我有 playerskill 等实体。 玩家可以使用他的技能,而skill可以影响玩家。 player 文件和技能文件位于 logic 目录中(以及 packagelogic 中)。我想将技能文件移动到单独的目录 skills 中。我无法将它放在逻辑目录中并为它们保留逻辑包,因为 golang 不允许它。另外,我无法制作 package skills 并将目录放置在与逻辑目录相同的级别,因为我得到:

不允许导入周期

package main
imports projname/server/logic
imports projname/server/skills
imports projname/server/logic

我的项目架构有什么问题以及如何修复它?


解决方案


您的 mainimports logic 包。它还导入 skills,其中 也导入 logic。 Go 对于不允许导入循环非常严格。

  • 如果您被迫在 main 中导入 import logic,因为您正在使用 logic 中声明的某种类型来初始化 skills 中的函数或处理程序。您可以在 skills 而不是 logic 中声明该类型。

  • 如果您是 importing logic,因为 main 中正在使用逻辑中的某些函数。您可以在 skills (使用新函数)中编写一个包装器,它从 logic (已经被调用)调用该函数。

无论哪种方式,您都必须尝试删除 logicmain 中的导入。

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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