Golang 游戏服务器的目录结构
来源:stackoverflow
时间:2024-03-04 08:36:25 255浏览 收藏
golang学习网今天将给大家带来《Golang 游戏服务器的目录结构》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习Golang或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!
我在 golang 中制作游戏服务器,我有 player
和 skill
等实体。 玩家
可以使用他的技能,而skill
可以影响玩家。 player
文件和技能文件位于 logic
目录中(以及 packagelogic
中)。我想将技能文件移动到单独的目录 skills
中。我无法将它放在逻辑目录中并为它们保留逻辑包,因为 golang 不允许它。另外,我无法制作 package skills
并将目录放置在与逻辑目录相同的级别,因为我得到:
不允许导入周期
package main imports projname/server/logic imports projname/server/skills imports projname/server/logic
我的项目架构有什么问题以及如何修复它?
解决方案
您的 main
包 imports
logic
包。它还导入 skills
,其中 也导入
logic
。 Go 对于不允许导入循环非常严格。
如果您被迫在
main
中导入import
logic
,因为您正在使用logic
中声明的某种类型来初始化skills
中的函数或处理程序。您可以在skills
而不是logic
中声明该类型。如果您是
import
inglogic
,因为main
中正在使用逻辑中的某些函数。您可以在skills
(使用新函数)中编写一个包装器,它从logic
(已经被调用)调用该函数。
无论哪种方式,您都必须尝试删除 logic
在 main
中的导入。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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