我能够使用 defer 来延迟删除映射中的元素吗?
来源:stackoverflow
时间:2024-03-04 19:06:30 305浏览 收藏
欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《我能够使用 defer 来延迟删除映射中的元素吗?》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对Golang相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!
问题内容
type Tasks map[int]CustomValue func (t *Tasks) Put(task MyTask) { (*t)[len(*t)] = task return len(*t) - 1 } func (t *Tasks) Get(taskID int) interface{} { defer func() { // Is this OK??? delete(*t, taskID) }() return (*t)[jobID].GetValue() }
这是我的 go 代码。基本上,我使用地图来存储一些“键值”。我有两个函数 put
和 get
。
获取值后,我想从地图中删除该元素。
我可以简单地使用延迟机制来做到这一点吗?我不知道 return 后是否必须调用 defer 函数。
解决方案
是的,defer
可用于从地图中删除元素,就像您打算使用它一样。
...如果周围函数通过显式 return statement 返回,则延迟函数将在该 return 语句设置任何结果参数之后、但在函数返回之前执行它的调用者。
因此 (*t)[jobID].GetValue()
将在延迟函数中的删除发生之前进行评估。
但请注意,映射实际上是指针(有关详细信息,请参阅 why slice values can sometimes go stale but never map values?),因此您应该使用非指针接收器。这也大大简化了您的代码,并提高了效率。
今天关于《我能够使用 defer 来延迟删除映射中的元素吗?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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