创建一个能够接受多种类型 chan 参数的函数在一个结构中
来源:stackoverflow
时间:2024-03-04 19:21:26 367浏览 收藏
偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍《创建一个能够接受多种类型 chan 参数的函数在一个结构中》,这篇文章主要会讲到等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!
这几天一直在研究 go、goroutines 和 channels。
经过大量练习和一些与 goroutine 和错误处理相关的帮助(如何使用 waitgroup 处理错误并终止 goroutine),我现在遇到了一个我不知道如何解决的问题。 p>
问题是我想创建一个映射器,它有一个接受任何类型的 chan
的函数。我尝试用我能想到的唯一方法来解决这个问题,即传入 chan 接口{}
而不是真实类型,但这显然不起作用。 (如下例所示)
因此,我正在寻找执行此操作的正确方法,并确认这甚至是正确的方法。
package main import ( "fmt" "golang.org/x/sync/errgroup" ) var g errgroup.Group // ItemOne struct type ItemOne struct { N int } func main() { m := &Mapper{} itemsOne, err := mapItemOne(m) if err != nil { // Handle error... } fmt.Println(itemsOne) itemsTwo, err := mapItemTwo(m) if err != nil { // Handle error... } fmt.Println(itemsOne) } func mapItemOne(m *Mapper) ([]*ItemOne, error){ c := make(chan *ItemOne, 10) data := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} g.Go(func() error { return m.mapItems(c, data) }) mappedItems := make([]*ItemOne, 0) for elem := range c { mappedItems = append(mappedItems, elem) } err := g.Wait() if err != nil { return nil, err } return mappedItems, nil } // ItemTwo struct type ItemTwo struct { N int } func mapItemTwo(m *Mapper) ([]*ItemTwo, error){ c := make(chan *ItemTwo, 10) data := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} g.Go(func() error { return m.mapItems(c, data) }) mappedItems := make([]*ItemTwo, 0) for elem := range c { mappedItems = append(mappedItems, elem) } err := g.Wait() if err != nil { return nil, err } return mappedItems, nil } // Mapper struct type Mapper struct {} func (m *Mapper) mapItems(c chan *interface{}, data []int) error { defer close(c) // Imagine that something here can error... for _, v := range data { fmt.Println(v) item := &ItemOne{ N: v, } c <- item } return nil }
适用的示例(itemtwo 代码已注释掉): https://play.golang.org/p/plqpflp7yf7
不起作用的示例(已注释的 itemtwo 代码): https://play.golang.org/p/xm89gvy2box
我在此处的演示中包含了两个示例。第一个可以工作,但第二个由于 itemtwo 代码处于活动状态而损坏。
希望有人能在这里为我指出正确的方向。谢谢。
解决方案
问题是我想创建一个 Mapper,它有一个接受任何类型的 chan 的函数。
在 Go 的类型系统中你根本无法做到这一点。您必须决定类型,如果类型是 interface
,您就必须使用该确切类型,并且所有函数签名必须匹配。 Go 中不存在协变/逆变。
最佳建议:停止尝试编写通用代码。这是可行的,但它很丑陋、缓慢且复杂。
本篇关于《创建一个能够接受多种类型 chan 参数的函数在一个结构中》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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