对自定义对象进行字节/字节数组序列化/编码的方法是什么?
来源:stackoverflow
时间:2024-03-04 19:27:29 209浏览 收藏
小伙伴们有没有觉得学习Golang很有意思?有意思就对了!今天就给大家带来《对自定义对象进行字节/字节数组序列化/编码的方法是什么?》,以下内容将会涉及到,若是在学习中对其中部分知识点有疑问,或许看了本文就能帮到你!
我有以下 python 类:
class header: def __init__(self, id, len): self.id = id self.len = len h = header(1, 10)
如何将此类的实例 h
序列化/编码为 bytes
或 bytearray
(例如可以写入 socket
)?
为了提供更多的视角,我需要将此对象写入 unix 域套接字,其中 c++ 程序正在侦听接收上述对象(它定义了上述 struct
,与上面完全相同,具有相同数量/类型的字段) 。通过 pickle.dump(...)
进行编码不起作用。
c++
结构是:
typedef struct header { uint32_t id; uint32_t len; }
事实上,我可以从 go
与这个 c++
程序进行交互,如下所示。
import ( "bytes" "encoding/binary" ) type Header struct { ID uint2 Len uint32 } // output of this function is written to the socket opened by C++ and it works!! func GetHeaderBuf() *bytes.Buffer, error{ hdrBuf := new(bytes.Buffer) hdr := Header{1, 10} if err := binary.Write(hdrBuf, binary.LittleEndian, hdr); err != nil { return nil, err } return hdrBuf, nil }
我正在寻找是上面 go
代码行 binary.write(...)
的 python 等效项。
解决方案
这称为 Serialization。
在 python 中,您可以使用标准库 pickle
模块自动执行(反)序列化,或手动序列化。在后一种情况下,您可以决定要编码的各个属性以及对它们进行编码的方式。然后 struct
模块执行实际的字节转换。
pickle
方式:
data = pickle.dumps(h) h2 = pickle.loads(data)
手动方式:
假设我们需要 2 个字节来存储 id(小于 65636)和 4 个字节来存储 len。我们可以做
data = struct.pack('>hi', h.id, h.len) h2 = header(*struct.unpack('>hi', data))
pickling 使用内部格式,只能在 python 应用程序之间使用。另一方面,struct
特别适合异构应用程序。这里 >
表示整数值应该使用所谓的网络顺序(大)字节序。这简化了不同架构之间交换值的过程。
如果另一部分使用c语言,struct
无疑是最佳选择。
对。首先,我想指出的是:
ID = 0 Len = 0
完全没用。它所做的只是在类上添加两个属性。除此之外,您不尊重 python 命名约定:
- 属性为
snake_cased
- 没有内置阴影(
id
和len
是)。
无论如何,有很多种方法可以将内容编码为字节,因此您首先需要决定要使用哪种交换协议,这取决于协议另一端的内容套接字。
从用户体验的角度来看,最简单的解决方案是 pickle
,序列化对象是事情的全部要点,它可以开箱即用,但它也是最危险的(因为 pickle 是与 python 相邻的字节码,所以 pickle输入本质上是远程代码执行),并且它 100% 仅限 python。
另一端是 json
,它受到各种语言的良好支持,但对 python 一无所知,因此您需要一个定制的编码器(如果是的话,另一端可能需要一个定制的解码器)也是python)。
除了 stdlib 不直接支持之外,还有一些第三方库(例如 messagepack、flatbuffers...),它们有各种权衡。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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