无键数组/关联数组
来源:stackoverflow
时间:2024-03-04 23:36:26 425浏览 收藏
目前golang学习网上已经有很多关于Golang的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《无键数组/关联数组》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习Golang有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~
问题内容
欢迎大家。 告诉我如何在 go 中获得平面数组。 也就是说,有条件地,我有一个没有以下形式的键的结构:
type dashboardheatmapstruct struct { float64 string }
接下来,我以 json 的形式给出它的剩余响应,并获取以下形式的输出:
[[0,"#AEAEAE"],[0.01,"#0e00ff"],[0.65,"#00ffcf"],[0.7,"#00ffcf"],[0.75,"#00ff9c"],[0.8,"#00ff0a"],[0.85,"#b3ff00"],[0.9,"#ffdc00"],[0.95,"#ff6d00"],[1,"#c60000"]]
解决方案
声明一个结构类型来表示 json 数组的元素。
type dashboardheatmapstruct struct { t float64 c string }
在该类型上实现 json.Unmarshaler 接口:
func (d *dashboardheatmapstruct) unmarshaljson(p []byte) error { // p is expected to be json array with float and // string values. create slice to match. v := []interface{}{&d.t, &d.c} // unmarshal to json array to the slice. the json decoder // follows the pointers in the slice to set the struct members. return json.unmarshal(p, &v) }
实现 json.Marshler 接口以编码回 json。
func (d dashboardheatmapstruct) marshaljson() ([]byte, error) { v := []interface{}{d.t, d.c} return json.marshal(v) }
解组为 dashboardheatmapstruct 的切片:
var result []DashboardHeatMapStruct if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil { // handle error }
理论要掌握,实操不能落!以上关于《无键数组/关联数组》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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