如何在 viper 中处理 YAML 中的动态键?
来源:stackoverflow
时间:2024-03-05 09:36:27 189浏览 收藏
Golang小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《如何在 viper 中处理 YAML 中的动态键?》带大家来了解一下##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,从而弥补自己的不足,助力实战开发!
问题内容
我有以下 yml 文件:
# config.yml items: name-of-item: # dynamic field source: ... destination: ...
我想使用 viper 来解析它,但是 name-of-item
可以是任何东西,所以我不知道如何解决这个问题。我知道我可以使用以下内容:
// inside config folder package config type Items struct { NameOfItem NameOfItem } type NameOfItem struct { Source string Destination string } // inside main.go package main import ( "github.com/spf13/viper" "log" "github.com/username/lib/config" ) func main() { viper.SetConfigName("config.yml") viper.AddConfigPath(".") var configuration config.Item if err := viper.ReadInConfig(); err != nil { log.Fatalf("Error reading config file, %s", err) } err := viper.Unmarshal(&configuration) if err != nil { log.Fatalf("unable to decode into struct, %v", err) } }
在这种情况下,我可以解组,因为我声明了 nameofitem
,但是如果我不知道字段的名称(或者换句话说,如果它是动态的),我该怎么办?
解决方案
go 中的 struct
类型可能不是动态的(我怀疑它们可能在任何其他严格类型语言中),因此您必须使用两阶段过程:
- 将相关数据解组为
map[string]interface{}
类型的值。 - 通过迭代地图的键来对结果进行后处理 并对与特定键对应的值使用类型断言。
但是从你的问题中并不清楚你的 yaml 数据是否真的是任意的,或者 items
键包含一个统一的项目数组 - 我的意思是,每个项目都包含 source
和 destination
值,只是项目本身的密钥未知。
在后一种情况下,解组 items
片段的目标应该是一个地图,类似于
type Item struct { Source string Destination string } items := make(map[string]Item) err := viper.Unmarshal(items)
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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