定义结构作为键的映射的自定义相等性 - 如何为映射中的结构键制定自定义相等规则?
来源:stackoverflow
时间:2024-03-05 14:21:25 250浏览 收藏
小伙伴们有没有觉得学习Golang很有意思?有意思就对了!今天就给大家带来《定义结构作为键的映射的自定义相等性 - 如何为映射中的结构键制定自定义相等规则?》,以下内容将会涉及到,若是在学习中对其中部分知识点有疑问,或许看了本文就能帮到你!
给定一个使用结构体作为键的映射,其中结构体的值是指向另一个结构体的指针:
type dog struct { name string } type cat struct { name string } type mapkey struct { dog *dog cat *cat } mymap := make(map[mapkey]int)
如何使用 cmp 包使以下地图相等,因为 mapkey 具有相同的值(reflect.deepequals 或 cmp.equals),因此它们被视为相等?
keyOne := MapKey{ &Dog{Name: "bob"}, &Cat{Name: "clive"}, } keyTwo := MapKey{ &Dog{Name: "bob"}, &Cat{Name: "clive"}, } got := map[MapKey]int{ keyOne: 1, } want := map[MapKey]int{ keyTwo: 1, }
在 cmp 文档中,它说我可以使用 cmpopts.sortmaps (https://pkg.go.dev/github.com/google/go-cmp/cmp#equal),但是我不明白这是怎么回事与我的场景相关。
我尝试在 mapkey 结构上定义自定义 equals 函数,但它从未被调用。
通过演示来重现此内容: https://go.dev/play/p/qmxaya3s26m
正确答案
使用 map[mapkey]int
类型的参数调用 cmp.equal
,而不是 mapkey
因此必须在类型 map[mapkey]int
上定义自定义 equal
函数。
但是要定义这个函数,我们需要从 map[mapkey]int
定义一个新类型。
这是完整工作示例的演示:https://go.dev/play/p/deteHANWQ_3
type MapKeyInt map[MapKey]int func (m MapKeyInt) Equal(other MapKeyInt) bool { if len(m) != len(other) { return false } keys, keysOther := make([]MapKey, 0), make([]MapKey, 0) values, valuesOther := make([]int, 0), make([]int, 0) for k, v := range m { keys = append(keys, k) values = append(values, v) } for k, v := range other { keysOther = append(keysOther, k) valuesOther = append(valuesOther, v) } for i := 0; i < len(m); i++ { if (keys[i].dog.Name != keysOther[i].dog.Name) || (keys[i].cat.Name != keysOther[i].cat.Name) { return false } if values[i] != valuesOther[i] { return false } } return true }
以上就是《定义结构作为键的映射的自定义相等性 - 如何为映射中的结构键制定自定义相等规则?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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