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设置特定结构中的值:使用接口

来源:stackoverflow

时间:2024-03-05 15:12:22 268浏览 收藏

IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《设置特定结构中的值:使用接口》,聊聊,我们一起来看看吧!

问题内容

我正在尝试使用使用该结构实现的方法和接口来设置具体结构中的属性值。该结构体也由另一个结构体组成。

在下面的示例中,userid 值仍然是“aaaa”,并且不会更新为“userid1”。

如何通过方法接口作为参数和结构体作为参数来更新结构体的值?

func main() {

    user:=User{}

    mw:=SomeMiddleware{}
    user.UserId="aaaa"
    mw.Process(user)

    fmt.Println("UserId: " + user.UserId)
}

type IUser interface {
   SetUserId(string)
}

type SomeMiddleware struct {
}

func(m SomeMiddleware) Process(user IUser){
    user.SetUserId("userid1")
}


type User struct {
    UserInfo
}

type UserInfo struct {
    UserId string
}

func(ui UserInfo) SetUserId(userId string) {
    ui.UserId=userId
}

解决方案


你可以像这样使用指针,

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {

    user := User{}

    mw := SomeMiddleware{}
    user.UserId = "aaaa"
    mw.Process(&user) // Send reference to user here (&user)

    fmt.Println("UserId: " + user.UserId)
}

type IUser interface {
    SetUserId(string)
}

type SomeMiddleware struct {
}

func (m *SomeMiddleware) Process(user IUser) { // Pointer receiver (m *SomeMiddleware)
    user.SetUserId("userid1")
}

type User struct {
    UserInfo
}

type UserInfo struct {
    UserId string
}

func (ui *UserInfo) SetUserId(userId string) {  // Pointer receiver (ui *UserInfo)
    ui.UserId = userId
}

本篇关于《设置特定结构中的值:使用接口》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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