Go语言实现超时的三种方法实例
来源:脚本之家
时间:2023-01-07 12:11:17 360浏览 收藏
怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《Go语言实现超时的三种方法实例》,涉及到go语言超时,有需要的可以收藏一下
Go语言有多种方法实现这种超时,我总结出3种:
方法一:用两个通道 + A协程sleep
一个通道用来传数据,一个用来传停止信号。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
// 老师视频里的生产者消费者
func main() {
//知识点: 老师这里用了两个线程,一个用个传数据,一个用来传关闭信号
messages := make(chan int, 10)
done := make(chan bool)
defer close(messages)
// consumer
go func() {
ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)
for range ticker.C {
select {
case
<p>程序输出如下:</p>
<blockquote><p>receive message:0<br>receive message:1<br>receive message:2<br>receive message:3<br>child process interrupt...<br>main process exit!</p></blockquote>
<h2>方法二:使用Timer(定时器)</h2>
<p>这种方法也方法一类似,只不过是用一个Timer代替通道。</p>
<pre class="brush:go;">package main
import (
"fmt"
"time"
)
//知识点:
// 1) 多通道
// 2) 定时器
func main() {
ch1 := make(chan int, 10)
go func(ch chan
<p>程序输出如下:</p>
<blockquote><p>select start....<br>5秒到了,超时了,main协程不等了<br>done!</p></blockquote>
<h2>方法三:使用context.WithTimeout</h2>
<p>下面的例子比较复杂,基于 Channel 编写一个简单的单协程生产者消费者模型。</p>
<p>要求如下:</p>
<p>1)队列:队列长度 10,队列元素类型为 int</p>
<p>2)生产者:每 1 秒往队列中放入一个类型为 int 的元素,队列满时生产者可以阻塞</p>
<p>3)消费者:每2秒从队列中获取一个元素并打印,队列为空时消费者阻塞</p>
<p>4)主协程30秒后要求所有子协程退出。</p>
<p>5)要求优雅退出,即消费者协程退出前,要先消费完所有的int</p>
<p>6)通过入参支持两种运行模式:</p>
- wb(温饱模式)生产速度快过消费速度、
- je(饥饿模式)生产速度慢于消费速度
context.WithTimeout见第87行。
package main
import (
"context"
"flag"
"fmt"
"sync"
"time"
)
// 课后练习 1.2
// 基于 Channel 编写一个简单的单协程生产者消费者模型。
// 要求如下:
// 1)队列:队列长度 10,队列元素类型为 int
// 2)生产者:每 1 秒往队列中放入一个类型为 int 的元素,队列满时生产者可以阻塞
// 3)消费者:每2秒从队列中获取一个元素并打印,队列为空时消费者阻塞
// 4)主协程30秒后要求所有子协程退出。
// 5)要求优雅退出,即消费者协程退出前,要先消费完所有的int。
// 知识点:
// 1) 切片的零值也是可用的。
// 2) context.WithTimeout
var (
wg sync.WaitGroup
p Producer
c Consumer
)
type Producer struct {
Time int
Interval int
}
type Consumer struct {
Producer
}
func (p Producer) produce(queue chan消费者进行第%d次消费,值:%d\n", c.Time, val)
time.Sleep(time.Duration(c.Interval) * time.Second)
select {
case 消费者: 最后一次消费, 值为:%v\n", remains)
break LOOP
}
}
}
wg.Done()
}()
}
func main() {
wg.Add(2)
// 知识点:context.Timeout
timeout := 30
ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(timeout)*time.Second)
queue := make(chan int, 10)
p.produce(queue, ctx)
fmt.Println("main waiting...")
wg.Wait()
fmt.Println("done")
}
/*
启动命令:
$ go run main/main.go -m wb
$ go run main/main.go -m je
*/
func init() {
// 解析程序入参,运行模式
mode := flag.String("m", "wb", "请输入运行模式:\nwb(温饱模式)生产速度快过消费速度、\nje(饥饿模式)生产速度慢于消费速度)")
flag.Parse()
p = Producer{}
c = Consumer{}
if *mode == "wb" {
fmt.Println("运行模式:wb(温饱模式)生产速度快过消费速度")
p.Interval = 1 // 每隔1秒生产一次
c.Interval = 5 // 每隔5秒消费一次
// p = Producer{Interval: 1}
// c = Consumer{Interval: 5} // 这一行会报错,为什么?
} else {
fmt.Println("运行模式:je(饥饿模式)生产速度慢于消费速度")
p.Interval = 5 // 每隔5秒生产一次
c.Interval = 1 // 每隔1秒消费一次
}
}
wb(温饱模式)生产速度快过消费速度,输出如下:
运行模式:wb(温饱模式)生产速度快过消费速度
生产者: 第1次生产, 值为:1
-->消费者: 第1次消费, 值为:1
生产者: 第2次生产, 值为:2
生产者: 第3次生产, 值为:3
生产者: 第4次生产, 值为:4
生产者: 第5次生产, 值为:5
-->消费者: 第2次消费, 值为:2
生产者: 第6次生产, 值为:6
生产者: 第7次生产, 值为:7
生产者: 第8次生产, 值为:8
生产者: 第9次生产, 值为:9
生产者: 第10次生产, 值为:10
-->消费者: 第3次消费, 值为:3
生产者: 第11次生产, 值为:11
生产者: 第12次生产, 值为:12
生产者: 第13次生产, 值为:13
-->消费者: 第4次消费, 值为:4
生产者: 第14次生产, 值为:14
-->消费者: 第5次消费, 值为:5
生产者: 第15次生产, 值为:15
生产者: 第16次生产, 值为:16
-->消费者: 第6次消费, 值为:6
main waiting
生产者: 第17次生产, 值为:17
-->消费者: 最后一次消费, 值为:[7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17]
-- done --
je(饥饿模式)生产速度慢于消费速度,输出如下:
运行模式:je(饥饿模式)生产速度慢于消费速度
-->消费者: 第1次消费, 值为:1
生产者: 第1次生产, 值为:1
生产者: 第2次生产, 值为:2
-->消费者: 第2次消费, 值为:2
生产者: 第3次生产, 值为:3
-->消费者: 第3次消费, 值为:3
生产者: 第4次生产, 值为:4
-->消费者: 第4次消费, 值为:4
生产者: 第5次生产, 值为:5
-->消费者: 第5次消费, 值为:5
生产者: 第6次生产, 值为:6
-->消费者: 第6次消费, 值为:6
main waiting
-->消费者: 第7次消费, 值为:0
附:go 实现超时退出
之前手写rpc框架的时候,吃多了网络超时处理的苦,今天偶然发现了实现超时退出的方法,MARK
func AsyncCall() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(time.Millisecond*800))
defer cancel()
go func(ctx context.Context) {
// 发送HTTP请求
}()
select {
case
<h2>总结</h2>
<p>终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Go语言实现超时的三种方法实例》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!</p> -
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