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Rust的编译过程和依赖与Go等语言有何不同?

来源:stackoverflow

时间:2024-03-06 15:15:29 161浏览 收藏

IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《Rust的编译过程和依赖与Go等语言有何不同?》,聊聊,我们一起来看看吧!

问题内容

如果我没有安装 C++ 工具链,使用 rustc foo.rs 编译 Rust 文件会失败。但编译Go程序时,不需要这样的工具链。这是为什么?


解决方案


TL;DR:因为每个人都有一个 C 工具链。

稍微修正一下:rustc 不需要 C++ 工具链,它只需要 C 工具链。值得注意的是,rustc 创建的二进制文件仅依赖于 libc (或等效项),而不依赖于 libstdc++ (或等效项)。

正如 Go 所演示的,可以不需要 C 工具链。你只需要重新实现它的功能:

  • 您需要实现自己的链接器,并遵守目标平台格式。
  • 您需要实现自己的 libc(也称为操作系统层)。

这样做有好处,例如可能更快的编译或更容易的交叉编译,但是实现是有成本的,并且很容易get things wrong

Rust 社区更愿意在语言上投入更多精力,而不是在工具链上,因此重用现有工具链更容易。具体来说,rustc 将需要一个平台链接器(Unix 上的 ld)和与 libc 等效的平台。

这不是核心设计原则,它只是一种务实的方法,并且有一些项目可以减少这些依赖性:

  • 使用 lld 而不是 ld 将允许使用 rustc 传送单个链接器,该链接器可以定位所有平台。
  • 使用 cranelift 作为替代后端也可以消除对 ld 的依赖。
  • Redox 项目正在开发 relibc,这是 libc API 的可移植 Rust 实现。

这些工作都在进行中,同时 rustc 将需要一个 C 工具链。此外,即使在可预见的未来,我预计 rustc 也需要一个 C 工具链来处理任何 Rust 工具链尚未涵盖的目标,这样您就可以使用该目标,而无需等待一些假设的开发。

今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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