在vscode的launch.json中如何配置编译多个go文件?
来源:stackoverflow
时间:2024-03-06 15:36:27 419浏览 收藏
“纵有疾风来,人生不言弃”,这句话送给正在学习Golang的朋友们,也希望在阅读本文《在vscode的launch.json中如何配置编译多个go文件?》后,能够真的帮助到大家。我也会在后续的文章中,陆续更新Golang相关的技术文章,有好的建议欢迎大家在评论留言,非常感谢!
如果我有几个go文件需要放在主包中,如何指定它们在launch.json中编译?我会将它们重构为包。但这个项目正在抵制。
即要在命令行上运行它们,我必须使用:
go run main.go stuff.go other.go
如何将其包含在 launch.json 文件中?
{ "name": "Launch myprog", "type": "go", "request": "launch", "mode": "debug", "program": "${workspaceRoot}/cmd/myprog/main.go", "args": ["param"] },
我已经尝试过明显的方法。我想做一些调试。
那么...我如何在 launch.json 中指定编译文件夹中的包而不仅仅是一个特定文件?
如果go运行main.go
相当于"program": "${workspaceroot}/cmd/myprog/main.go"
那么,go run .
相当于什么? "程序": "${workspaceroot}/cmd/myprog/[??????]"
因为显而易见的事情对我不起作用。
谢谢
正确答案
我的系统肯定还有其他问题。因为在某个时候,这一切才刚刚开始工作......尽管我现在也在使用插件 golang.go-nightly
的夜间版本。它完美地修复了缺失的根调试功能...
现在效果很好...
{ "name": "prog", "type": "go", "request": "launch", "mode": "debug", "program": "${workspaceroot}/src/cmd/prog/", "args": [""] },
使用“程序”:“。”为我工作:
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Launch Package", "type": "go", "request": "launch", "mode": "auto", "program": ".", "cwd": "${workspaceFolder}", } ] }
理论要掌握,实操不能落!以上关于《在vscode的launch.json中如何配置编译多个go文件?》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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