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异步回调 API 的同步化封装器

来源:stackoverflow

时间:2024-03-07 12:36:26 185浏览 收藏

今天golang学习网给大家带来了《异步回调 API 的同步化封装器》,其中涉及到的知识点包括等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~

问题内容

我在项目中使用 pion/webrtc go 库,发现这个问题是该库提供的基于回调的 api(反映了 webrtc 的 javascript api)在 go 中使用起来很尴尬。

例如,执行以下操作

conn.ontrack(func(...) { ... })
conn.oniceconnectionstatechange(func(...) { ... })

在 javascript 中是典型的,但在 go 中,这有一些问题:

  • 如果并行调用回调,则此 api 可以轻松引入数据竞争。
  • 基于回调的 api 会传播到代码库的其他部分,并使所有内容都接受回调。

go 中处理这种情况的传统方法是什么?我是 go 新手,我读到同步 api 在 go 中是首选,因为 goroutines 很便宜。因此,也许一种可能的设计是使用通道来同步回调:

msgChan := make(chan Msg)
// or use a separate channel for each type of event?

conn.OnTrack(func(...) {
  msgChan <- onTrackMsg
})
conn.OnICEConnectionStateChange(func(...) {
  msgChan <- onStateChangeMsg
})

for {
  msg := <-msgChan
  // do something depending on the type of msg
}

我认为强制与通道同步基本上模仿了 javascript 的单线程特性。

无论如何,人们通常如何在 go 中建模事件驱动的工作流程?


解决方案


不需要频道。只需将异步/回调代码包装在等待响应的单个函数中,并使用 waitgroup(您可以在此处使用通道,但 waitgroup 更容​​易):

func DoSomething() (someType, error) {
    var result SomeType
    var err error
    wg := sync.WaitGroup{}
    wg.Add(1)
    StartAsyncProcess(func() {
        // This is the call back that gets called eventually
        defer wg.Done()
        result = /* Set the result */
        err = /* and/or set the error */
    })
    wg.Wait() // Wait until the callback is called, and exits
    return result, err  // And finally return our values
}

如果您的回调依赖于或修改共享状态,您可能需要/希望在回调中添加额外的锁或同步(如果您的情况有必要)。

以上就是《异步回调 API 的同步化封装器》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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