异步回调 API 的同步化封装器
来源:stackoverflow
时间:2024-03-07 12:36:26 185浏览 收藏
今天golang学习网给大家带来了《异步回调 API 的同步化封装器》,其中涉及到的知识点包括等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~
问题内容
我在项目中使用 pion/webrtc go 库,发现这个问题是该库提供的基于回调的 api(反映了 webrtc 的 javascript api)在 go 中使用起来很尴尬。
例如,执行以下操作
conn.ontrack(func(...) { ... }) conn.oniceconnectionstatechange(func(...) { ... })
在 javascript 中是典型的,但在 go 中,这有一些问题:
- 如果并行调用回调,则此 api 可以轻松引入数据竞争。
- 基于回调的 api 会传播到代码库的其他部分,并使所有内容都接受回调。
go 中处理这种情况的传统方法是什么?我是 go 新手,我读到同步 api 在 go 中是首选,因为 goroutines 很便宜。因此,也许一种可能的设计是使用通道来同步回调:
msgChan := make(chan Msg) // or use a separate channel for each type of event? conn.OnTrack(func(...) { msgChan <- onTrackMsg }) conn.OnICEConnectionStateChange(func(...) { msgChan <- onStateChangeMsg }) for { msg := <-msgChan // do something depending on the type of msg }
我认为强制与通道同步基本上模仿了 javascript 的单线程特性。
无论如何,人们通常如何在 go 中建模事件驱动的工作流程?
解决方案
不需要频道。只需将异步/回调代码包装在等待响应的单个函数中,并使用 waitgroup(您可以在此处使用通道,但 waitgroup 更容易):
func DoSomething() (someType, error) { var result SomeType var err error wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(1) StartAsyncProcess(func() { // This is the call back that gets called eventually defer wg.Done() result = /* Set the result */ err = /* and/or set the error */ }) wg.Wait() // Wait until the callback is called, and exits return result, err // And finally return our values }
如果您的回调依赖于或修改共享状态,您可能需要/希望在回调中添加额外的锁或同步(如果您的情况有必要)。
以上就是《异步回调 API 的同步化封装器》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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