生成在golang中指定范围内的128位随机小数
来源:stackoverflow
时间:2024-03-07 18:27:24 104浏览 收藏
怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《生成在golang中指定范围内的128位随机小数》,涉及到,有需要的可以收藏一下
假设我们有一个随机数生成器,可以生成随机 32 或 64 位整数(如标准库中的 rand.rand)
在给定范围 [a,b]
中生成随机 int64 相当容易:
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) n := rand.Int63n(b-a) + a
是否可以从 32 位或 64 位随机整数的组合生成给定范围内的随机 128 位十进制(如 ieee 754-2008 规范中定义)?
解决方案
有可能,但绝非易事。这是一个可能可以接受的解决方案的草图 - 编写和调试它可能至少需要一天的共同努力。
设 min
和 max
为来自 go.mongodb.org/mongo-driver/bson 的 primitive.Decimal128 个对象。设 MAXBITS
为 32 的倍数; 128 可能就足够了。
使用
BigInt
方法获取min
和max
的有效数(作为 big.Int)和指数(作为 int)。对齐最小值和最大值,使它们具有相同的指数。通过减小指数并向其有效数右侧添加相应数量的零,尽可能将具有较大指数的值左对齐。如果这会导致尾数的绝对值变为 >=
2**(MAXBITS-1)
,则要么- (a) 通过删除有效数右侧的数字并增加其指数来右移具有较小指数的值,从而导致精度损失。
- (b) 动态增加
MAXBITS
。 - (c) 抛出错误。
此时,两个指数将相同,并且两个尾数将与大整数对齐。现在先把指数放在一边,让
range
(一个新的big.Int
)为maxSignificand - minSignificand
。它将介于 0 和2**MAXBITS
之间。使用
Bytes
或DivMod
方法将MAXBITS/32
uint32
s 转换为MAXBITS/32
。如果
range
的最高字等于math.MaxUint32
,则将标志limit
设置为false
,否则为true
。对于 n 从 0 到
MAXBITS/32
:- 如果
limit
为 true,则使用rand.Int63n
(!,不是rand.Int31n
或rand.Uint32
)生成一个介于 0 和range
的第 n 个单词(含)之间的值,并将其转换为 zqbc zqbuint32 ,并将其存储为输出的第 n 个字。如果生成的值等于range
的第 n 个单词(即,如果我们为该单词生成了最大可能的随机值),则让limit
保持 true,否则设置为 false。 - 如果
limit
为 false,则使用rand.Uint32
生成输出的第 n 个单词。无论生成的值如何,limit
都保持为 false。
- 如果
通过构建
[]byte
并使用big/Int.SetBytes
或乘法和加法(方便的话),将生成的单词组合成big.Int
。将生成的值与
minSignificand
相加,得到结果的尾数。使用
ParseDecimal128FromBigInt
以及步骤 2-3 中的结果有效数和指数来获取结果。
该算法的核心是步骤 6,它一次生成任意长度 32 位的统一随机无符号整数。第 2 步中的对齐将问题从浮点数简化为整数 1,第 3 步中的减法将其简化为无符号 1,这样我们只需考虑一个边界,而不是考虑一个边界。 2. limit
标志记录我们是否仍在处理该界限,或者我们是否已经将结果缩小到不包含该界限的区间。
注意事项:
- 我还没有写过这个,更不用说测试了。我可能完全错了。欢迎比我进行更多数值计算工作的人进行健全性检查。
- 生成大动态范围(包括过零)的数字会损失一些精度,并忽略一些可能的指数较小的输出值,除非使用大得离谱的
MAXBITS
;然而,128 位应该给出的结果至少与以十进制 128 实现的简单算法一样好。 - 性能可能相当糟糕。
这是可能的,但解决方案绝非微不足道。为了获得正确的解决方案,需要考虑以下几点。
一方面,指数为 E
的值的可能性比指数为 E - 1
的值高 10 倍。
其他问题包括次正规数和跨越零的范围。
我知道 Rademacher Floating-Point Library,其中 tackled this problem 代表二进制浮点数,但是那里的解决方案很复杂,而且它的作者还没有写出他的算法是如何工作的。
编辑(5 月 11 日):
我现在指定了 algorithm 来生成随机“统一”浮点数 -
- 在任何范围内,
- 全面覆盖,并且
- 无论数字基数如何(例如二进制或十进制)。
以上就是《生成在golang中指定范围内的128位随机小数》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
-
502 收藏
-
502 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
139 收藏
-
204 收藏
-
325 收藏
-
477 收藏
-
486 收藏
-
439 收藏
-
357 收藏
-
352 收藏
-
101 收藏
-
440 收藏
-
212 收藏
-
143 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 508次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 497次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 484次学习