为多个实例创建事件处理程序封装器
来源:stackoverflow
时间:2024-03-08 09:45:24 317浏览 收藏
偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍《为多个实例创建事件处理程序封装器》,这篇文章主要会讲到等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!
我正在尝试解决有关通道的使用和正确处理的问题(很可能是设计问题)。 我正在使用 knative eventing/cloud events 来创建事件管道。
我希望能够处理不同的通道,以便接收来自不同来源/方法的事件。
为了做到这一点,我有以下实现(代码已被删除,以便简洁地详细说明问题)。
我有一个 file1.go
,它定义了 eventhandler
结构、关联方法和几个导出方法(createpreview()
和 saveandpublish()
),它们是应用程序的“正常”行为,并且实际接收/处理频道上出现的任何价值:
type eventhandler struct { channel chan string } func (ev *eventhandler) handle(event cloudevents.event) { if event.data == nil { (...) } var data string if err := event.dataas(&data); err != nil { (...) } ev.channel <- data defer close(ev.channel) } func (ev *eventhandler) create(param *element) (error) { (...) //unimportant code } func (repo *repository) createpreview(param1 string, param2 string, eventhandler *eventhandler) (*pb.previewresponse, error) { (...) err := eventhandler.create(&document) (...) preview := <- eventhandler.channel (...) } func (repo *repository) saveandpublish(param1 string, param2 bool, eventhandler *eventhandler) (*pb.publishresponse, error) { (...) err := eventhandler.create(&documenttoupdate) (...) published := <- eventhandler.channel (...) return repo.someothermethod(published.id) }
现在,在我的 main.go
函数上,我可以“常规”启动服务,包括 grpc 监听器、http 监听器和事件处理。这是通过 cmux
完成的。这是代码示例(再次简化代码):
func HandlerWrapper(event cloudevents.Event) { //TODO: HOW DO I HANDLE THIS??? } // This approach seems to cause issues since it's always the same instance // var ( // eventHandler = &rep.EventHandler{Channel: make(chan string)} // ) func (service *RPCService) Start() (err error) { port, err := strconv.Atoi(os.Getenv("LISTEN_PORT")) if err != nil { log.Fatalf("failed to listen: %v", err) } lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", port)) if err != nil { log.Fatalf("failed to listen: %v", err) } // Create multiplexer and listener types mux := cmux.New(lis) grpcLis := mux.Match(cmux.HTTP2()) httpLis := mux.Match(cmux.HTTP1()) // ************* // gRPC // ************* service.server = grpc.NewServer() reflection.Register(service.server) pb.RegisterStoryServiceServer(service.server, service) // ************* // HTTP // ************* // Declare new CloudEvents Receiver c, err := kncloudevents.NewDefaultClient(httpLis) if err != nil { log.Fatal("Failed to create client, ", err) } // ************* // Start Listeners // ************* // start gRPC server go func() { if err := service.server.Serve(grpcLis); err != nil { log.Fatalf("failed to gRPC serve: %s", err) } }() // start HTTP server go func() { // With this line bellow, I'd have to create a Received per eventHandler. Not cool // log.Fatal(c.StartReceiver(context.Background(), eventHandler.Handle)) // Here we use a wrapper to deal with the event handling and have a single listener log.Fatal(c.StartReceiver(context.Background(), HandlerWrapper)) }() if err := mux.Serve(); err != nil { log.Fatalf("failed to Mux serve: %s", err) } return } //CreatePreview is used to save a preview for a story func (service *RPCService) CreatePreview(ctx context.Context, input *pb.PreviewRequest) (*pb.PreviewResponse, error){ eventHandler := &rep.EventHandler{Channel: make(chan string)} story, err := service.repo.CreatePreview("param1", "param2", eventHandler) if err != nil { return nil, err } // Return matching the `CreatePreviewResponse` message we created in our // protobuf definition. return &pb.PreviewResponse{Story: story}, nil } // SaveAndPublish is used to save a story and publish it, returning the story saved. func (service *RPCService) SaveAndPublish(ctx context.Context, input *pb.PublishRequest) (*pb.PublishResponse, error){ eventHandler := &rep.EventHandler{Channel: make(chan string)} story, err := service.repo.SaveAndPublish("param1", true, eventHandler) if err != nil { return nil, err } // Return matching the `SaveAndPublishResponse` message we created in our // protobuf definition. return &pb.PublishResponse{Story: story}, nil }
现在,我知道,为了在 c.startreceiver()
上的 main.go
上使用 eventhandler.handle
方法,我可以定义一个包装器,该包装器可能包含eventhandler 列表(main.go
上的 handlerwrapper()
方法)。
但是,我不知道如何识别 eventhandler
的哪个实例以及如何正确处理和路由这些操作,这就是我的问题:
如果我想创建一个包装器(传递到 c.startreceive()
的单个函数),然后让它由 handle()
的正确实例处理,我该如何处理?
我希望问题很清楚。几天来我一直在尝试解决这个问题,但不知道该怎么做。
解决方案
据推测,您应该能够通过使用来自该事件的不同来源/方法来区分事件。例如,快速浏览一下 event spec 就会发现您可以根据来源分成多个频道。
我发现这里没有使用的主要内容是上下文对象。看来您可以从该上下文中收集来源。这可以在他们的 hello world 示例中看到(查看接收函数)。
举个例子:
// these are all the handlers for the different sources. type eventhandlers map[string]cloudeventhandler var _eventhandlerkey = "cloudeventhandlers" func handlerwrapper(ctx context.context, event cloudevents.event) { // get event source from event context. src := event.context.source // then get the appropriate handler for that source (attached to context). handler := ctx.value(_eventhandlers).(values)[src] // ex: src = "/foo" handler.sendtochannel(event) } func main() { eventhandlers := make(map[string]cloudeventhandler) // create all the channels we need, add it to the context. for _, source := range sourcetypes { // foo bar baz handler := newhandler(source) eventhandlers[source] = handler } // start http server go func() { // add the handlers to the context. context := context.withvalue(context.background(), _eventhandlerkey, eventhandlers) log.fatal(c.startreceiver(context.background(), handlerwrapper)) } }()
如果要支持 3 个不同的源,您可以使用 factory pattern 实例化这些不同的通道以及所有这些通道都实现的接口。
// CloudEventHandler Handles sending cloud events to the proper channel for processing. type CloudEventHandler interface { SendToChannel(cloudEvents.Event) } type fooHandler struct {channel chan string} type barHandler struct {channel chan int} type bazHandler struct {channel chan bool} func NewHandler(source string) CloudEventHandler { switch source { case "/foo": return &fooHandler{channel: make(chan string, 2)} // buffered channel case "/bar": return &barHandler{channel: make(chan int, 2)} case "/baz": return &bazHandler{channel: make(chan bool, 2)} } } func (fh *fooHandler) SendToChannel(event CloudEvents.Event) { var data string if err := event.DataAs(&data); err != nil { // (...) } go func() { fh.channel <- data }() } func (bh *barHandler) SendToChannel(event CloudEvents.Event) { var data int if err := event.DataAs(&data); err != nil { // (...) } go func() { bh.channel <- data }() }
到这里,我们也就讲完了《为多个实例创建事件处理程序封装器》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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