虚幻引擎 5 Demo 成功运行在浏览器上
来源:IT之家
时间:2024-03-08 11:33:21 260浏览 收藏
有志者,事竟成!如果你在学习科技周边,那么本文《虚幻引擎 5 Demo 成功运行在浏览器上》,就很适合你!文章讲解的知识点主要包括,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
本站 2 月 15 日消息,X / Twitter 用户“moon”发布的屏幕截图显示,有人已成功通过网络浏览器运行虚幻引擎 5。这条帖子已被参与该项目的人员证实,并且截图显示了虚幻引擎 5 确实通过 WebGPU API 运行。

该截图源自 Wonder Interactive 的技术演示,该公司一直尝试通过 WebGL 和 WebGPU API 将虚幻引擎支持集成到 Web 浏览器中。
WebGPU是一种现代的Web图形API,它是WebGL的后继者,旨在为Web应用带来更高的性能和现代功能支持。与WebGL相比,WebGPU提供了对GPU的更低级别的访问,使开发者能够更好地优化渲染效率,并获得更多有用的功能。通过利用WebGPU,开发者可以更好地利用GPU的计算能力,加速图形渲染和处理任务,从而提供更流畅、更真实的用户体验。
该项目尚未向公众公布,Wonder Interactive 的 CEO Alex St. Louis 证实,它将结合多线程渲染和资产流系统,有望加快此类图形演示的加载速度。对于面向 Web 的应用来说,这一功能尤其重要。

本站查询发现,根据该公司对 Khronos(负责 WebGPU 开发的组织)的介绍,Wonder Interactive 的目标不仅是支持虚幻引擎,还将支持 Web 上的 Unity、Godot 和 O3DE:

此外,该公司已成功在网络浏览器上运行虚幻引擎 4.27,并发布了名为 Spacelancers 的演示。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《虚幻引擎 5 Demo 成功运行在浏览器上》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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