在树莓派上使用Golang进行屏幕绘制
来源:stackoverflow
时间:2024-03-09 14:39:24 124浏览 收藏
一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《在树莓派上使用Golang进行屏幕绘制》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新Golang相关的内容,希望对大家都有所帮助!
问题内容
我搜索了一种最佳实践,可以直接在树莓派屏幕上绘制(椭圆、圆形、png图像等...带有蒙版组合)并在全屏模式下没有窗口边框等...
我找到了许多解释图像/绘图包的文档,但我没有找到代码示例或样板文件来使用 go 启动我的项目。
我的项目是在 pi 屏幕上画一个“机器人脸”,会对相机的移动做出反应。目前我用 python 和 pygame 绘制它,如下所示:
pygame.display.set_mode(self.size, pygame.FULLSCREEN)
但我想迁移到 go。
欢迎任何帮助,为我提供正确的方法或代码示例。
解决方案
如果您之前使用过 pygame,那么 pixel 可能就是您正在寻找的。它使用简单,并且 github README 中列出了一些很棒的示例。
今天关于《在树莓派上使用Golang进行屏幕绘制》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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