Golang 中的通道
来源:stackoverflow
时间:2024-03-09 21:36:26 421浏览 收藏
大家好,我们又见面了啊~本文《Golang 中的通道》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习Golang相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多Golang相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~
问题内容
我正在尝试实现一个函数,该函数使用通道向另一个函数发送不确定数量的变量(float64 类型)。
第二个函数将接收并按照接收顺序创建一个切片。
这是一项向我已经开发的系统添加一项功能的练习。这就是为什么代码是这样表述的。
当缓冲区为1时,程序进入死锁。如果我将其增加到 7(= 切片长度),程序将运行错误并且不会停止。
我理解缓冲区应该等于0或不大于1,以确保不丢失数据和顺序。
https://play.golang.org/p/rnlh51ginsg
希望你能帮助我。
package main import ( "fmt" "sync" ) var waitgroup sync.WaitGroup /* This function simulates another that sends an undetermined amount of float64.*/ func sendFloat64() <-chan float64 { channel := make(chan float64, 7) // Buffer = 1 to ensure receipt of the first data before sending the second defer close(channel) originalSlice := []float64{90, 180, 270, 300, 330, 358, 359} // It represents an undetermined number of values. for _, v := range originalSlice { channel <- v // one value at a time to keep order fmt.Println("SendFloat64: send data to channel", v) } return channel } /* This function receives the values and then it will be incorporated in a slice respecting the order in which they were sent.*/ func RecreateSlice() <-chan []float64 { waitgroup.Add(1) defer waitgroup.Done() channelOut := make(chan []float64) defer close(channelOut) var slice []float64 for { dataRecived, ok := <-sendFloat64() if !ok { break } fmt.Println("RecreateSlice: Data received from channel", dataRecived) slice = append(slice, dataRecived) } channelOut <- slice return channelOut } func main() { go RecreateSlice() PM := <-RecreateSlice() fmt.Println("Printed in main", PM) waitgroup.Wait() }
解决方案
如果我正确理解你的问题,我认为这段代码更好。它还保证了订单。
package main import ( "fmt" ) // sendfloat64 simulates another that sends an // undetermined amount of float64. func sendfloat64(ch chan<- float64) { originalslice := []float64{90, 180, 270, 300, 330, 358, 359} for _, v := range originalslice { // send the data in order as soon as possible to the reciver ch <- v fmt.println("sendfloat64: send data to channel", v) } close(ch) } // recreateslice receives the values and then it will be // incorporated in a slice respecting the order in which they were sent. func recreateslice() []float64 { var stream []float64 // create a float64 channel with a buffer of 1 channel := make(chan float64, 1) go sendfloat64(channel) // append data until the channel is closed for data := range channel { fmt.println("recreateslice: data received from channel", data) stream = append(stream, data) } return stream } func main() { result := recreateslice() fmt.println("mainslice: ", result) }
输出:
recreateslice: data received from channel 90 sendfloat64: send data to channel 90 sendfloat64: send data to channel 180 sendfloat64: send data to channel 270 recreateslice: data received from channel 180 recreateslice: data received from channel 270 recreateslice: data received from channel 300 sendfloat64: send data to channel 300 sendfloat64: send data to channel 330 sendfloat64: send data to channel 358 recreateslice: data received from channel 330 recreateslice: data received from channel 358 recreateslice: data received from channel 359 sendfloat64: send data to channel 359 mainslice: [90 180 270 300 330 358 359]
- 注意 sendfloat64 的顺序:
90, 180, 270, 300, 330, 358, 359
- 注意 recreateslice 的顺序:
90, 180, 270, 300, 330, 358, 359
并且recreateslice返回的切片是有序的(验证)
您可以根据此代码的思想扩展您的解决方案。我尝试对部分代码进行注释以便您能够理解。
今天关于《Golang 中的通道》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
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