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正确:如何在 Golang 中避免结构体在堆栈中被覆盖并进行深拷贝?

来源:stackoverflow

时间:2024-03-10 09:54:24 294浏览 收藏

亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《正确:如何在 Golang 中避免结构体在堆栈中被覆盖并进行深拷贝?》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。

问题内容

我在 go 中创建了一个结构体堆栈。

type stack struct {
    stack []vehicle
}

我有这个结构和方法来创建一个新的结构实例:-

type vehicle struct {
name string
quantity map[string]interface{}
}

function newvehicle(name string) *vehicle {
v := &vehicle{name:name}
v.quantity = make(map[string]interface{})
return v
}

例如我正在做什么:-

m := newvehicle("two wheeler")
m.quantity['a'] = 10

// pushing stack 
stack.push(clone(m))

m.quantity['a'] = 20

stack.pop(m)

预期:-

当我弹出时使用 quantity['a'] = 10 推送实例 然后堆栈应该给我 quantity['a'] 的值 10

实际:-

我得到了 quantity['a'] 的值 20

function clone(vehicle Vehicle*){}

任何人都可以帮忙解决这个问题吗?在压入堆栈之前,结构体的复制深度是多少?或者克隆方法中会包含什么来深度复制结构?


正确答案


map 是指向实际地图对象的指针,因此如果需要深复制它,则必须手动执行:

func (v Vehicle) Copy() *Vehicle {
   ret:=NewVehicle(v.Name)
   for k,v:=range v.Quantity {
       ret[k]=v
   }
   return ret
}
...

stack.push(m.Copy())

今天关于《正确:如何在 Golang 中避免结构体在堆栈中被覆盖并进行深拷贝?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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