在特定情况下,采用 Go 继承的最佳实践方式是什么?
来源:stackoverflow
时间:2024-03-10 18:30:27 484浏览 收藏
IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《在特定情况下,采用 Go 继承的最佳实践方式是什么?》,聊聊,我们一起来看看吧!
我一直在思考这个特定的问题,我正在考虑如何以最干净的方式解决它。
想象一个应用程序如下所示:
type areacalculator interface { area() int } type rectangle struct { color string width int height int } type (r *rectangle) area() int { return r.width * r.height } type circle struct { color string diameter int } type (c *circle) area() int { return r.diameter / 2 * r.diameter / 2 * π } type canvas struct { children []areacalculator } func (c *canvas) string() { for child := range c.children { fmt.println("area of child with color ", child.color, " ", child.area()) } }
这个例子显然无法编译,因为虽然 canvas 的 string() 方法可以调用 c.area(),但它无法访问 c.color,因为无法确保实现 areacalculator 的结构具有该属性。
我能想到的一个解决方案是这样做:
type areacalculator interface { area() int color() string } type rectangle struct { color string width int height int } type (r *rectangle) color() string { return r.color } type (r *rectangle) area() int { return r.width * r.height } type circle struct { color string diameter int } type (c *circle) area() int { return r.diameter / 2 * r.diameter / 2 * π } type (c *circle) color() string { return c.color } type canvas struct { children []areacalculator } func (c *canvas) string() { for child := range c.children { fmt.println("area of child with color ", child.color(), " ", child.area()) } }
另一种方法是尝试这样的事情:
type Shape struct { Area func() int color string diameter int width int height int } func NewCircle() Shape { // Shape initialisation to represent a Circle. Setting Area func here } func NewRectangle() Shape { // Shape initialisation to represent a Rectangle. Setting Area func here } type Canvas struct { children []Shape } func (c *Canvas) String() { for child := range c.children { fmt.Println("Area of child with color", child.color, " ", child.Area()) } }
这些选项对我来说都不干净。我确信有一种我想不出的更清洁的解决方案。
解决方案
一个重要的起点是你不应该模仿 go 中的继承。 go 没有继承。它有接口并且有嵌入。他们没有忘记包括继承; it's intentionally not part of the language.go 鼓励组合。
您的 canvas
需要的不仅仅是 areacalculator
。它需要提供颜色的东西。你需要表达这一点。例如,您可以这样做:
type drawableshape interface { areacalculator color() string }
然后您将为 rectangle
和 circle
实现 color()
。
func (r rectangle) color() string { return r.color } func (c circle) color() string { return c.color }
children
将是 []drawableshape
:
children []drawableshape
这将留下类似 this 的内容(基于 mohammad nasirifar 的代码构建)。
package main import ( "fmt" "math" "strings" ) type areacalculator interface { area() int } type drawableshape interface { areacalculator color() string } type rectangle struct { color string width int height int } func (r rectangle) area() int { return r.width * r.height } func (r rectangle) color() string { return r.color } type circle struct { color string diameter int } func (c circle) area() int { area := math.round(float64(c.diameter*c.diameter) * math.pi / float64(4)) return int(area) } func (c circle) color() string { return c.color } type canvas struct { children []drawableshape } func (c canvas) string() string { lines := make([]string, 0) for _, child := range c.children { lines = append(lines, fmt.sprintf("area of child with color %s %d", child.color(), child.area())) } return strings.join(lines, "\n") } func main() { circle := &circle{color: "red", diameter: 2} rect := &rectangle{color: "blue", width: 3, height: 4} canvas := &canvas{ children: []drawableshape{circle, rect}, } fmt.println(canvas.string()) }
这里的关键观察是,如果您需要特定功能,请将其明确化。也不要代表其他对象执行其他对象的工作。
另请注意,string()
必须返回字符串,而不是写入 stdout
。
package main import ( "fmt" "math" "strings" ) type AreaCalculator interface { fmt.Stringer Area() int } type Rectangle struct { color string width int height int } func (r *Rectangle) Area() int { return r.width * r.height } func (r *Rectangle) String() string { return fmt.Sprintf("I'm a rectangle %d", r.width) } type Circle struct { color string diameter int } func (c *Circle) Area() int { area := math.Round(float64(c.diameter*c.diameter) * math.Pi / float64(4)) return int(area) } func (c *Circle) String() string { return fmt.Sprintf("I'm a circle: %d", c.diameter) } type Canvas struct { children []AreaCalculator } func (c *Canvas) String() string { lines := make([]string, 0) for _, child := range c.children { lines = append(lines, child.String()) } return strings.Join(lines, "\n") } func main() { circle := &Circle{color: "red", diameter: 2} rect := &Rectangle{color: "blue", width: 3, height: 4} canvas := &Canvas{ children: []AreaCalculator{circle, rect}, } fmt.Println(canvas.String()) }
好了,本文到此结束,带大家了解了《在特定情况下,采用 Go 继承的最佳实践方式是什么?》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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