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sync.Mutex的作用和原因是什么?

来源:stackoverflow

时间:2024-03-11 16:00:30 495浏览 收藏

大家好,今天本人给大家带来文章《sync.Mutex的作用和原因是什么?》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!

问题内容

为什么我们有 sync.RWMutex 时却存在 sync.Mutex?我可以锁定/解锁读写互斥体。它们之间的主要区别是什么?


解决方案


确实,当您需要 sync.Mutex 时,您可以使用 sync.RWMutex

我认为两者都存在,因为在很多情况下 sync.mutex 就足够了(不需要读写级别锁定),并且 sync.mutex 的实现更简单:需要更少的内存,并且很可能更快。

sync.mutex 只有 8 个字节:

type mutex struct {
    state int32
    sema  uint32
}

虽然 sync.rwmutex 是 8 + 16 = 24 字节(它包括 sync.mutex):

type rwmutex struct {
    w           mutex  // held if there are pending writers
    writersem   uint32 // semaphore for writers to wait for completing readers
    readersem   uint32 // semaphore for readers to wait for completing writers
    readercount int32  // number of pending readers
    readerwait  int32  // number of departing readers
}

是的,您可以说 8 或 24 字节并不重要。只要你只有几个互斥锁就不会这样。

但是将互斥锁放入它应该保护的结构中(嵌入或常规的命名字段)并不罕见。现在,如果您有这些结构值的一部分,甚至可能是数千个,那么是的,它将产生显着的差异。

此外,如果您只需要一个互斥锁,sync.mutex 可以减少误用它的机会(您不会意外调用 rlock(),因为它没有该方法)。

正如 @icza 提到的,除了占用更多空间之外,它在执行时间方面也效率较低。

如果我们看一下rwmutex.lock的源代码:

// Lock locks rw for writing.
// If the lock is already locked for reading or writing,
// Lock blocks until the lock is available.
func (rw *RWMutex) Lock() {
    if race.Enabled {
        _ = rw.w.state
        race.Disable()
    }
    // First, resolve competition with other writers.
    rw.w.Lock()
    // Announce to readers there is a pending writer.
    r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -rwmutexMaxReaders) + rwmutexMaxReaders
    // Wait for active readers.
    if r != 0 && atomic.AddInt32(&rw.readerWait, r) != 0 {
        runtime_SemacquireMutex(&rw.writerSem, false)
    }
    if race.Enabled {
        race.Enable()
        race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))
        race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))
    }
}

我们可以看到它调用了 mutex.lock,因此它花费了 mutex.lock 以及它执行的所有其他操作的相同时间。

我们看到调用了race对象的atomic.addint32、runtime_semacquiremutex等方法,这会有一个开销。

以上就是《sync.Mutex的作用和原因是什么?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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