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为何选择 int64 而非 uint32?

来源:stackoverflow

时间:2024-03-11 23:06:23 314浏览 收藏

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问题内容

go界面中也有一些类似的设计。例如读写结果只能是>=0。为什么不直接使用 unsigned int 类型?使用签名类型的目的是什么?

// The Copy function uses ReaderFrom if available.
type ReaderFrom interface {
    ReadFrom(r Reader) (n int64, err error)
}

// The Copy function uses WriterTo if available.
type WriterTo interface {
    WriteTo(w Writer) (n int64, err error)
}

解决方案


我在《go 编程语言》(a. donovan、b. kernighan)一书中找到了很好的解释:

虽然go提供了无符号数和算术,但我们倾向于使用 带符号的 int 形式甚至对于不能为负的数量,例如 作为数组的长度,尽管 uint 可能看起来更明显 选择。事实上,内置 len 函数返回一个带符号的 int,如下所示 这个循环以相反的顺序宣布奖牌:

medals := []string{"gold", "silver", "bronze"}
    for i := len(medals) - 1; i >= 0; i-- {
    fmt.Println(medals[i]) // "bronze", "silver", "gold"
}

替代方案将是灾难性的。如果 len 返回无符号 数字,那么 i 也将是 uint,并且条件 i >= 0 根据定义永远是正确的。第三次迭代后,在 其中 i == 0i-- 语句将导致 i 变为非 -1, 但最大 uint 值,以及 medals[i] 的评估将 通过尝试访问外部元素而在运行时失败或出现恐慌 切片的边界。因此,无符号数往往是 仅当其位运算符或特殊算术时使用 需要运算符,如实现位集、解析二进制文件时 文件。

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《为何选择 int64 而非 uint32?》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!

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