与多个客户端通信的UDP服务器的go语言实现方法
来源:stackoverflow
时间:2024-03-13 19:03:27 444浏览 收藏
怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《与多个客户端通信的UDP服务器的go语言实现方法》,涉及到,有需要的可以收藏一下
我有一台通过 udp 传输文件的服务器,当只有一个客户端时它运行良好,但如果其他客户端尝试连接,则会引发以下错误
listen udp :20000:bind:每个套接字地址仅使用一次 (协议/网络地址/端口)通常是允许的。
这是我在 main 中的代码:
... fmt.println("input the number of connections") var number int fmt.scanln(&number) var wg sync.waitgroup wg.add(number) ladd, err := net.resolveudpaddr("udp", port) if err != nil { fmt.println(err) return } for i:=0; i < number; i++ { go startconnection(ladd, file, i, wg) } wg.wait()
这是startconnection的代码:
func startConnection (lAdd * net.UDPAddr, archivo string, i int, wg sync.WaitGroup) { defer wg.Done() conn, err := net.ListenUDP("udp", lAdd) if err != nil { logger.Println("There was an error: ", err) return } defer conn.Close() sendFile (conn, add, archivo, i) }
解决方案
服务器应该仅调用 Listen
一次来启动侦听器。那时,它正在倾听。由于协议的性质,这就是 TCP 和 UDP 的分歧点。
ListenTCP
返回一个 TCPListener
,可用于 Accept
连接进来。然后每个连接都可以发送和接收数据。
ListenUDP
返回一个 UDPConn
,与 DialUDP
相同,因为 UDP 是无连接协议。您只需读取和写入 UDPConn
。 UDP数据包头包含源和目标信息,因此您可以使用ReadFrom
读取数据并查看发送者,并使用WriteTo
响应特定客户端。
This article (saved by archive.org) 有一个关于在 Go 中实现 UDP 连接的非常全面的概述。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《与多个客户端通信的UDP服务器的go语言实现方法》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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