AMD首席技术官披露:正在开发基于人工智能的游戏设备超分辨率技术
来源:ITBear科技资讯
时间:2024-03-13 21:09:18 432浏览 收藏
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习科技周边相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《AMD首席技术官披露:正在开发基于人工智能的游戏设备超分辨率技术》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
3月5日消息,AMD首席技术官Mark Papermaster近日在No Priors频道的访谈中透露,AMD正专注于为游戏设备打造基于AI的超分辨率技术。他强调,2023年对AMD而言意义非凡,公司在AI的硬件和软件功能开发上投入多年心血,现已成功将AI技术应用于云、边缘计算、个人电脑、嵌入式设备以及游戏设备等多个领域。
据了解,Papermaster在讨论中没有直接提到FSR(FidelityFX Super Resolution),但他对游戏设备的描述引起了外界的猜测,认为AMD可能与FSR技术有密切关联。外媒VideoCardz猜测,AMD计划利用机器学习算法来解决FSR中的伪影问题,以提升游戏画质。
目前,AMD的FSR技术正面临着英伟达的DLSS和英特尔的XeSS这两大竞品。这两种技术都整合了AI技术,但它们的实现方式有所不同。DLSS主要依赖于英伟达显卡上的Tensor Core单元,而英特尔的XeSS算法在其显卡的XMX硬件上表现更为出色。如果AMD的AI超分辨率技术也需要特定硬件支持,那么其适用范围可能会受到搭载XDNA AI引擎的APU以及提升AI算力的RDNA3显卡的限制。然而,至今AMD方面尚未公布具体细节。
以上就是《AMD首席技术官披露:正在开发基于人工智能的游戏设备超分辨率技术》的详细内容,更多关于AMD的资料请关注golang学习网公众号!
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