解析映射接口数据{}
来源:stackoverflow
时间:2024-03-13 23:54:26 376浏览 收藏
IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《解析映射接口数据{}》,聊聊,我们一起来看看吧!
问题内容
源服务器返回多个对象的json格式数据 接口,我们如何解析这些数据?
我使用 json map[string]interface{} 类型的变量来保存服务器的结果
the data return from server. "data": [ { "group": "paa_test", "id": "2018-04-10t09:24:18.000000z", "name": "paa_station", "released": true, "version": 33 }, { "group": "paa_test", "id": "2018-03-19t10:50:21.000000z", "name": "paa_station", "released": false, "version": 32 }
my fmt.print 输出 outputdata["data"] //其中输出数据为 json 地图[字符串]接口{}
[ map[group:PAA_TEST id:2018-04-10T09:24:18.000000Z name:PAA_STATION released:true version:33] map[group:PAA_TEST id:2018-03-19T10:50:21.000000Z name:PAA_STATION released:false version:32] ]
我们如何使用多个 map 接口进行迭代?比如我只想处理released状态为true的信息。我正在尝试各种索引方法,但还没有成功。
解决方案
最好的解决方案是将 json 直接解码为与数据结构匹配的 go 类型。这避免了挖掘 map[string]interface{}
所需的类型断言。
我假设通用函数如下所示:
func request(path string, ... more arguments) (map[string]interface{}}, error) { ... resp, err := client.do(req) if err != nil { return nil, err } defer resp.body.close() ... var result map[string]interface{} err := json.newdecoder(resp.body).decode(&result) return result, err }
更改函数以将指向结果的指针作为参数:
func request(pv interface{}, path string, ... more arguments) error { ... resp, err := client.do(req) if err != nil { return err } defer resp.body.close() ... err := json.newdecoder(resp.body).decode(pv) return err }
像这样调用这个修改后的函数:
var result struct { Data []struct{ Group, ID, Name string Released bool Version int } } err := request(&result, "some/path", ... more arguments ) if err != nil { // handle error } for _, d := range result.Data { if !d.Released { continue } fmt.Println(d.Group, d.ID, d.Name, d.Version) ... process d }
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《解析映射接口数据{}》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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