通过 Go WebAssembly 操作 ImageData 数据
来源:stackoverflow
时间:2024-03-14 11:27:31 486浏览 收藏
有志者,事竟成!如果你在学习Golang,那么本文《通过 Go WebAssembly 操作 ImageData 数据》,就很适合你!文章讲解的知识点主要包括,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
我想用 go 编写一个照片滤镜,将其用作 webassembly 模块。
go 的类型为 js.value
。我可以 get
、set
、index
和 call
就可以了。但是如何在 go 中快速使用 imagedata.data
中的像素数组呢?使用 data.index(index).int()
和 .setindex(..., ...)
之类的东西非常慢。我没有检查这是否得到正确的结果。
第一次尝试非常慢(比 js 或 rust 慢大约 50 倍):
func Convolve(canvas js.Value, matrix []float64, factor float64) { side := int(math.Sqrt(float64(len(matrix)))) halfSide := int(side / 2) context := canvas.Call("getContext", "2d") source := context.Call("getImageData", 0.0, 0.0, canvas.Get("width").Int(), canvas.Get("height").Int()) sourceData := source.Get("data") imageWidth := source.Get("width").Int() imageHeight := source.Get("height").Int() output := context.Call("createImageData", imageWidth, imageHeight) outputData := output.Get("data") for y := 0; y < imageHeight; y++ { for x := 0; x < imageWidth; x++ { outputIndex := (y * imageWidth + x) * 4 r := 0.0 g := 0.0 b := 0.0 for cy := 0; cy < side; cy++ { for cx := 0; cx < side; cx++ { scy := y + cy - halfSide scx := x + cx - halfSide if scy >= 0 && scy < imageHeight && scx >= 0 && scx < imageWidth { sourceIndex := (scy * imageWidth + scx) * 4 modify := matrix[cy * side + cx] r += sourceData.Index(sourceIndex).Float() * modify g += sourceData.Index(sourceIndex + 1).Float() * modify b += sourceData.Index(sourceIndex + 2).Float() * modify } } } outputData.SetIndex(outputIndex, r * factor) outputData.SetIndex(outputIndex + 1, g * factor) outputData.SetIndex(outputIndex + 2, b * factor) outputData.SetIndex(outputIndex + 3, sourceData.Index(outputIndex + 3)) } } context.Call("putImageData", output, 0, 0); }
解决方案
Go 1.13(尚未发布)向 syscall/js
添加了 2 个函数,允许您复制整个数组,因此您不必再调用 Index()
和 SetIndex()
到每个数组的每个组件像素!
您目前可以在 tip
上看到它们:
https://tip.golang.org/pkg/syscall/js/#CopyBytesToGo
https://tip.golang.org/pkg/syscall/js/#CopyBytesToJS
所以基本上你可以做的就是首先将整个图像数据复制到 Go 字节切片中,然后在 Go 中使用它(进行过滤),完成后,将更改后的切片复制回来。它只需要 2 个 js
系统调用。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《通过 Go WebAssembly 操作 ImageData 数据》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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