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学习 Golang 中的大字符串和内存管理

来源:stackoverflow

时间:2024-03-14 17:12:27 112浏览 收藏

Golang小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《学习 Golang 中的大字符串和内存管理》带大家来了解一下##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,从而弥补自己的不足,助力实战开发!


问题内容

我正在为 twitch.tv 网站开发一个用 go 编写的聊天机器人。

该机器人的功能之一是积分系统,奖励观看特定流的用户。该数据存储在 sqlite3 数据库中。

为了获取观看者,机器人会对 twitch 进行 api 调用并收集流的所有当前观看者。然后将这些查看器放入一段字符串中。

观看者总数可以从几个到 20,000 人甚至更多。

机器人做什么

  • 进行 api 调用
  • 将所有查看者存储在字符串片段中
  • 对于每个观看者,机器人都会相应地迭代并添加分数。
  • 机器人在下一次迭代之前清除此切片

代码

type Viewers struct {
    Chatters struct {
        CurrentModerators []string `json:"moderators"`
        CurrentViewers    []string `json:"viewers"`
    } `json:"chatters"`
}    

func RunPoints(timer time.Duration, modifier int, conn net.Conn, channel string) {
    database := InitializeDB() // Loads database through SQLite3 driver
    var Points int
    var allUsers []string
    for range time.NewTicker(timer * time.Second).C {
        currentUsers := GetViewers(conn, channel)
        tx, err := database.Begin()
        if err != nil {
            fmt.Println("Error starting points transaction: ", err)
        }

        allUsers = append(allUsers, currentUsers.Chatters.CurrentViewers...)
        allUsers = append(allUsers, currentUsers.Chatters.CurrentModerators...)

        for _, v := range allUsers {
            userCheck := UserInDB(database, v)
            if userCheck == false {
                statement, _ := tx.Prepare("INSERT INTO points (Username, Points) VALUES (?, ?)")
                statement.Exec(v, 1)
            } else {

                err = tx.QueryRow("Select Points FROM points WHERE Username = ?", v).Scan(&Points)
                if err != nil {

                } else {
                    Points = Points + modifier
                    statement, _ := tx.Prepare("UPDATE points SET Points = ? WHERE username = ?")
                    statement.Exec(Points, v)
                }
            }
        }

        tx.Commit()
        allUsers = allUsers[:0]
        currentUsers = Viewers{} // Clear Viewer object struct

    }

预期行为

当拉动数千名观众时,我自然希望系统资源会变得相当高。这可以将使用 3.0 mb ram 的机器人变成 20 mb 以上。当然,数千个元素会占用大量空间!

但是,发生了其他事情。

实际行为

每次调用 api 时,ram 都会按预期增加。但因为我清除了切片,所以我预计它会回落到“正常”3.0 mb 的使用量。

但是,每次 api 调用的 ram 使用量都会增加,并且即使流的观看者总数增加也不会减少。

因此,给定几个小时,机器人将轻松消耗 100 + mb 的内存,这对我来说似乎不合适。

我在这里缺少什么?一般来说,我对编程和计算机科学相当陌生,所以也许我正在尝试修复一些不是问题的东西。但这对我来说听起来几乎像是内存泄漏。

我尝试通过 golang 的运行时库强制垃圾回收并释放内存,但这并不能解决问题。


解决方案


要了解这里发生的情况,您需要了解切片的内部结构以及它发生的情况。您可能应该从 https://blog.golang.org/go-slices-usage-and-internals 开始

给出一个简短的答案:切片提供了底层数组的一部分的视图,当您尝试截断切片时,您所做的就是减少对数组的视图,但是底层数组不受影响,并且仍然占用同样多的内存。事实上,通过继续使用相同的数组,您永远不会减少正在使用的内存量。

我鼓励您阅读它是如何工作的,但作为为什么不会释放实际内存的示例,请看一下这个简单程序的输出,该程序演示了对切片的更改如何不会被截断后台分配的内存:https://play.golang.org/p/PLEZba8uD-L

今天关于《学习 Golang 中的大字符串和内存管理》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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