Go语言学习之指针的用法详解
来源:脚本之家
时间:2023-01-22 08:40:47 482浏览 收藏
本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《Go语言学习之指针的用法详解》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
引言
Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型
结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合
结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性:
Title :标题
Author : 作者
Subject:学科
ID:书籍ID
一、定义结构体
1. 语法格式
结构体定义需要使用 type 和 struct 语句
struct 语句定义一个新的数据类型,结构体中有一个或多个成员
type 语句设定了结构体的名称
结构体的格式如下
type struct_variable_type struct { member definition member definition ... member definition }
一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下
variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}
或者
variable_name := structure_variable_type { key1: value1, key2: value2..., keyn: valuen}
2. 示例
package main import "fmt" type Persion struct { name string sex string age int id_card int } func main() { //创建一个新的结构体 fmt.Println(Persion{"zhangsan", "男", 20, 123412424}) //使用key:value格式 fmt.Println(Persion{name: "lisi", sex: "女", age: 18, id_card: 133654623}) //忽略的字段为0或空 fmt.Println(Persion{name: "wangwu", id_card: 21352365}) }
输出结果
{zhangsan 男 20 123412424}
{lisi 女 18 133654623}
{wangwu 0 21352365}
二、访问结构体成员
如果要访问结构体成员,需要使用点号.操作符,格式为:
结构体.成员名"
结构体类型变量使用 struct 关键字定义,实例如下:
package main import "fmt" func main() { //结构体声明 type Persion struct { name string age int sex string id int } //结构体类型的变量 var ( Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型 Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型 ) //给prison1赋值 Persion1.name = "lisi" Persion1.sex = "man" Persion1.age = 30 Persion1.id = 56341153 //给prison2赋值 Persion2.name = "wangwu" Persion2.sex = "woman" Persion2.age = 18 Persion2.id = 78238232 fmt.Println(Persion1) fmt.Println(Persion2) }
输出结果如下
{lisi 30 man 56341153}
{wangwu 18 woman 78238232}
三、结构体作为函数参数
结构体也可以作为参数传递给函数,可以解决一些代码的冗余问题,简化代码
示例
package main import "fmt" //结构体声明 type Persion struct { name string age int sex string id int } func main() { //结构体类型的变量 var ( Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型 Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型 ) //给prison1赋值 Persion1.name = "lisi" Persion1.sex = "man" Persion1.age = 30 Persion1.id = 56341153 //给prison2赋值 Persion2.name = "wangwu" Persion2.sex = "woman" Persion2.age = 18 Persion2.id = 78238232 //使用函数传递结构体 printInfo(Persion1) fmt.Println("------------------") printInfo(Persion2) } //函数定义结构体为形式参数,进行传入 func printInfo(p Persion) { fmt.Println("姓名: ", p.name) fmt.Println("年龄: ", p.age) fmt.Println("性别: ", p.sex) fmt.Println("身份证: ", p.id) }
输出结果如下
姓名: lisi
年龄: 30
性别: man
身份证: 56341153
------------------
姓名: wangwu
年龄: 18
性别: woman
身份证: 78238232
四、结构体指针
可以定义指向结构体的指针类似于其他指针变量,格式如下
var struct_pointer *Persion
以上定的指针变量可以存储结构体变量的地址,查看结构体变量的地址,可以将&符合放置于结构体变量前
struct_pointer = &Persion1
使用结构体指针访问结构体成员,可以使用.操作符
struct_pointer.title
package main import "fmt" //结构体声明 type Persion struct { name string age int sex string id int } func main() { //结构体类型的变量 var ( Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型 Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型 ) //给prison1赋值 Persion1.name = "lisi" Persion1.sex = "man" Persion1.age = 30 Persion1.id = 56341153 //给prison2赋值 Persion2.name = "wangwu" Persion2.sex = "woman" Persion2.age = 18 Persion2.id = 78238232 //使用函数传递结构体的地址 printInfo(&Persion1) fmt.Println("------------------") printInfo(&Persion2) } //定义结构体指针形参进行传入 func printInfo(p *Persion) { fmt.Println("姓名: ", p.name) fmt.Println("年龄: ", p.age) fmt.Println("性别: ", p.sex) fmt.Println("身份证: ", p.id) }
输出结果如下
姓名: lisi
年龄: 30
性别: man
身份证: 56341153
------------------
姓名: wangwu
年龄: 18
性别: woman
身份证: 78238232
总结
结构体是由相同类型和不同类型组成的数据集合,存储的结构类型是不受限制的
今天带大家了解了语言指针的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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