无法给空映射中的字段分配条目
来源:stackoverflow
时间:2024-03-14 20:48:31 454浏览 收藏
小伙伴们有没有觉得学习Golang很有意思?有意思就对了!今天就给大家带来《无法给空映射中的字段分配条目》,以下内容将会涉及到,若是在学习中对其中部分知识点有疑问,或许看了本文就能帮到你!
问题内容
有人知道为什么这不起作用吗?
我已经绞尽脑汁大约四个小时了。我无法让它发挥作用。
在我看来,我正在尝试做同样的事情两次。我正在制作结构中字段的映射,然后在不同结构中的另一个字段上再次执行此操作。
如果我尝试制作地图。它失败并显示:“无法分配给结构字段。bet.events[“one”]。地图中的跑步者”。
因此,如果我删除 make,然后尝试分配它,我会得到:“分配给 nil 映射中的条目”
https://play.golang.org/p/krcxoyo-8fn
var Bet BetStruct type BetStruct struct { Events map[string]Event } type Event struct { Name string Runners map[int]Runner } type Runner struct { Name string } func main(){ // == THIS WORKS FINE == Bet.Events = make(map[string]Event) Bet.Events["one"] = Event{ Name: "first", } Bet.Events["two"] = Event{ Name: "second", } // == THIS DOES NOT WORK == Bet.Events["one"].Runners = make(map[int]Runner) Bet.Events["one"].Runners[0] = Runner{ Name: "Jeff", } }
解决方案
map 的默认值是 nil
(在 make(map) 之前或没有 make(map) 之前)
您在此代码中为 runners
设置默认值:
bet.events["one"] = event{ name: "first", }
因此,runners
没有明确定义,并且设置为 nil
。
除映射元素外,结构体都是可变的。 (来自@icza的下面评论:“结构是可修改的。存储在映射中的值是不可修改的,因为存储在映射中的值是不可寻址的。”)
您无法重新初始化地图元素 bet.events["one"]
,因为它不可寻址。
你需要做:
Bet.Events["one"] = Event{ Name: "first", Runners: make(map[int]Runner), }
感谢@icza标记文本中的错误
今天关于《无法给空映射中的字段分配条目》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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