使用 WebSocket 进行通信
来源:stackoverflow
时间:2024-03-15 16:50:11 412浏览 收藏
使用 WebSocket 进行通信时,在 `main` 函数或 `home` 处理函数中使用无缓冲通道会导致程序无法正常运行。这是因为无缓冲通道会阻塞程序执行,从而导致 HTTP 服务器无法启动,GET 请求也无法得到响应。 为了解决这个问题,可以将无缓冲通道替换为缓冲通道。缓冲通道允许在写入和读取操作之间进行缓冲,从而防止程序阻塞。
问题内容
如果我在 main 或 func home 上的任何地方使用 chan,应用程序会运行,但实际上不起作用。没有抛出任何错误,但是,它不起作用。 如果我删除频道引用,它就会恢复工作。 通过在结构体或全局通道中使用 chan,应用程序将停止工作。
在 get
请求中,它从 func home
返回 h.message
通过在代码中添加任何通道,get
请求将不会返回消息。
https://play.golang.org/p/-zvclhzrrrg
package main import ( "fmt" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" // _ "github.com/go-sql-driver/mysql" ) type WMessage struct { Message string `json:"message"` ch chan string } var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, } var Chann chan string func (h *WMessage) home(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { h.Message = "hey this is the message from home" fmt.Fprintln(w, h.Message) fmt.Println(<-h.ch) } func main() { hom := &WMessage{} hom.ch = make(chan string) hom.ch <- "message sent" http.HandleFunc("/", hom.home) err := http.ListenAndServe(":3000", nil) if err != nil { fmt.Println("there was an error -> ", err) } }
解决方案
无缓冲通道本质上是阻塞的,即写入通道(hom.ch <-“消息已发送”
)并从通道读取(fmt.Println(<-h.ch)
)会阻塞 go-routine。
在您的情况下,http
服务器未运行,因为 hom.ch <-“消息已发送”
阻止执行。这就是 GET
请求不起作用的原因。
一个简单的解决方案是使其成为缓冲通道。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《使用 WebSocket 进行通信》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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