如何复制仅包含接口及其值实现的结构
来源:stackoverflow
时间:2024-03-15 17:57:29 124浏览 收藏
当处理仅包含接口实现的结构时,复制结构并保留其值是一个挑战。传统方法,如使用反射,可能无效,因为接口本身不提供有关底层实现的详细信息。为了解决这个问题,通常需要在接口中添加一个克隆方法,以便每个实现可以定义其自己的克隆行为。然而,这可能会导致代码复杂度增加,因此,如果可以的话,传递显式的结构值可能是更好的选择。
假设我有一个实现 setter 接口的 a 结构:
type setter interface {
set(key string, value string)
}
type a struct {
m map[string]string
}
func (a *a) set(key string, value string) {
a.m[key] = value
}
我有一个不同的结构,它包含 setter 接口的一些实现
type holder struct {
val setter
}
h := holder{
val: &a{ map[string]string{} },
}
我需要的是获取 h.val 结构的副本,并保存所有值。
我已经尝试过以下解决方案,但它不起作用,导致 panic:分配给 nil map 中的条目
(我们在初始化 h 时已经定义了地图,因此通过运行 h.val.set(k, v) 我们不会收到任何错误)
l := reflect.New(
reflect.ValueOf(h.val).Elem().Type(),
).Interface().(Setter)
l.Set("A", "B")
如何在不知道结构体包含哪些字段的情况下创建结构体的副本,只知道它实现的接口并将其值存储在变量中?
附:将 clone 方法添加到 setter 接口并不是首选解决方案
正确答案
总的来说,由于只有 setter 实现知道如何“克隆”它,因此没有太多选择。
例如:“克隆”a 结构是否应该创建一个指向相同映射的新结构?或者它应该复制映射?
如果您确实打算克隆,您可能需要第二个,但您可以看到它很快就会超出简单的 reflect 操作的范围。
如果您的代码实际上仅处理 a 结构,则您可以传递显式 a 值。您可能仍然需要 .clone() 方法或 clone(a *a) 函数。
如果您唯一的问题是 a 的零值无效,您可以修复 set() :
func (a *A) Set(key string, value string) {
if a.m == nil {
a.m = make(map[string]string)
}
a.m[key] = value
}今天关于《如何复制仅包含接口及其值实现的结构》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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