定义一个结构体,其中键是任意整数,没有限制
来源:stackoverflow
时间:2024-03-15 23:18:28 215浏览 收藏
在 Go 语言中,结构体字段是静态定义的,因此无法使用动态键。对于包含键为整数的 JSON 数据,建议使用 map 来建模数据结构,其中键为字符串。例如,可以使用 `map[string]name` 来表示一个键为字符串、值为 `name` 结构体的映射,其中 `name` 结构体包含 `first_name` 和 `last_name` 字段。通过使用映射,可以灵活地表示具有任意整数键的数据,同时仍然保持数据结构的静态定义。
这是我以前遇到过的问题,但我不知道如何彻底解决这个问题。
我的 json_data 看起来像这样:
{ "data": [{ "0": { "first_name": "hello", "last_name": "world" }, "1": { "first_name": "hello", "last_name": "world" } }] }
问题是,此列表中的项目数量未定义。键始终不间断,并且顺序很重要,这就是它们存在的原因。
我如何将其表示为一个结构?在 typescript 中,我可能会将其输入为 [key: str]: {...} 但我不知道如何在 go 中执行此操作。
正确答案
我如何将其表示为一个结构?在打字稿中...
对于那些学习 typescript 或 python 等解释语言经验的人来说,这是一个常见的绊脚石,因此最好立即解决。
在这些其他语言中,用户定义的对象由包含哈希映射的相同基础类型表示,以将属性和方法名称与基础值和函数动态关联。因此,可以随时向对象添加属性,因为无论如何它实际上只是一个动态集合。
在 go 中,结构体字段是静态的。这些字段是在编译时在源代码中定义的,并且应该使用点运算符按名称进行访问。字段名称是符号,而不是变量。
在 go 中,您永远不会将结构视为动态定义的键/值对集。仅当有一组明确定义的键可以合理地转换为代码中的符号时,结构才有意义。
你的 json 数据结构看起来有点傻(如果键是升序整数,那只是一个列表),但假设这不取决于你,我建议你建模这样的东西.
type name struct { First_name, Last_name string } type fulldata struct { Data []map[string]name }
此处的工作示例:https://go.dev/play/p/gbtrroceetl
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《定义一个结构体,其中键是任意整数,没有限制》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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