如何在 Go 中编写 LEB128
来源:stackoverflow
时间:2024-03-16 14:54:31 465浏览 收藏
在 Go 中编写 LEB128 时,使用算术移位 (`>>`) 代替逻辑移位 (`>>>`) 会导致错误的结果。这是因为 LEB128 使用逻辑移位来保留整数的无符号表示,而算术移位会引入符号位。为了获得正确的 LEB128 编码,需要将整数视为无符号值并使用逻辑移位操作。例如,将 `-1` 编码为 LEB128 时,使用逻辑移位会产生 `[255 255 255 255 15]`,而使用算术移位则会产生错误的 `[255 255 255 255 255]”。
如何在 go 中将整数写入 leb128 格式?我正在尝试将 int32 编码为 minecraft varint,到目前为止,我已经尝试将 wiki 上的示例导入到 go 中。我在测试时得到了错误的结果,wiki说-1应该等于[255 255 255 255 15],但我得到的是[255 255 255 255 255]。我在这里做错了什么?
func WriteVarInt2(v int32) []byte{ var out []byte c := 0 for{ currentByte := byte(v & 0b01111111) v >>= 7 if v != 0 { currentByte |= 0b10000000 } out = append(out, currentByte) c++ if c >= 5 || v == 0{ return out } } }
正确答案
问题出在移位操作上。
>>
是 arithmetic shift 对,>>>
是 logical shift 对。区别在于 >>
引入符号位(在左侧),而 >>>
引入零(无论符号位是什么)。
leb128的varint算法采用的是逻辑移位,而go的>>
是算术移位。
go 中没有明显的逻辑转换,但如果你将数字视为无符号,你会得到这样的结果:
func writevarint2(v_ int32) []byte { v := uint32(v_) // rest of your function unchanged // ... }
测试它:
fmt.println(writevarint2(-1))
输出符合预期(在 Go Playground 上尝试):
[255 255 255 255 15]
好了,本文到此结束,带大家了解了《如何在 Go 中编写 LEB128》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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